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Flash动画制作 * 内容简介 Flash简单动画制作 Flash基础知识 实验要求 * Flash基础知识 Flash概述 Flash作品称为“影片”。而影片是由一格格的画面按一定的速度连续播放的。 每一影格称为“帧(Frame)”,一系列的帧按时间播放。 Flash默认的播放速度是12fps。将每秒均等地划分为12份,每一帧在播放时显示1/12秒。 帧速是可调的 * Flash基础知识 Flash的三种文件格式 .FLA: 相当于Flash源文件,将动画过程保存后生成。 .SWF 当动画过程制作完成后,通过导出影片或测试(Crtl+Enter)生成.SWF文件。可在Flash播放器中播放,不可编辑,但比 .fla 文件小很多。 .EXE 通过发布成.EXE。文件包含了Flash播放器和SWF内容的程序,可直接观看。 * Flash基础知识 FlashMX2004的工作界面 主菜单 绘图工具栏 时间线 工作区(舞台) 面板 * 主菜单 工具栏 时间线 工作区/舞台 属性面板 浮动面板 * Flash基础知识 课件中的图形绘制 直线工具 直线属性有:颜色,粗细,线型,角度 点击直线工具后,在属性面板中,设置颜色,粗细,线型 按鼠标左键拖动或Shift+拖动,生成任意、水平、垂直、45度直线 绘制弧线 * Flash基础知识 课件中的图形绘制 矩形工具 (多边形,星形,椭圆 ) 矩形由边框和填充区两部分组成 边框同直线属性设置 填充色通过颜料桶实现 图形的填充色 纯色 线性渐变 放射状渐变 位图 * Flash基础知识 课件中的图形绘制 铅笔工具 绘制任意形状的曲线,属性设置同直线 选中铅笔工具后,单击辅助选项面板的铅笔模式按钮 伸直 平滑 墨水 * Flash基础知识 课件中的图形绘制 刷子工具 绘制刷子般的笔触,用于创建矢量色块图形(颜料桶设置) 选中刷子工具后,辅助选项面板的有四种选项供选择 刷子模式 锁定填充 刷子大小 刷子形状 * Flash基础知识 课件中的文字编辑 文本工具 静态文字 说明或提示,不能更新 动态文字(需要结合ActionScript) 随时更新,可由外部文件读入 输入文字(需要结合ActionScript) 输入文字及处理 * Flash基础知识 课件中的对象处理 对象的选取、复制、粘贴、移动和删除 选取 主选/副选工具、按住shift选择多个对象 复制 按住alt拖动对象 粘贴 粘贴在舞台中央、原位、选择性位置 移动 窗口?设计面板?信息 * Flash基础知识 课件中的对象处理 利用主选工具 变形 移动/增加端点 直线曲线化 利用部分选取工具 变形 拖动控点 * Flash基础知识 课件中的对象处理 利用任意变形工具 整体形状的变化 旋转/倾斜 缩放 扭曲 封套 利用变形面板 窗口?设计面板?变形 旋转 倾斜 缩放 扭曲 封套 拖动圆心可以确定变形的轴心 * Flash基础知识 课件中的对象处理 填充变形工具 通过调整填充区域的大小,方向,中心点位置,实现线性,放射状,位图填充的变形。 以线性填充变形为例,放射状,位图填充略 移动渐变中心点 改变渐变量 改变渐变方向 * Flash简单动画制作 重要概念 时间线 把沿时间播放的这个方向称为“时间线”。包括层(Layer)、帧(Frame)和播放头(Playhead) 功能:按照时间顺序组织和控制动画的内容 层列表 播放头 帧 * Flash简单动画制作 重要概念 帧(Frame):动画制作时的画面 关键帧 是“实”的,不管有内容的还是空白关键帧 ,都确实存在,且可编辑。 扩展帧 :无法放置任何对象,起延长或配合动画渐变作用 虚帧:介于(空白)关键帧和扩展帧之间,其内容是据关键帧的内容计算出来,不能进行编辑 帧的标识 关键帧与扩展帧,空白关键帧与扩展帧 形状补间动画 动作补间动画 补间失败 补间失败 * Flash简单动画制作 重要概念 帧的操作: 属性设置:帧标签,帧注释,帧锚记 选取:单击选中单帧,ctrl选择连续或非连续帧 添加:快捷键F5,F6,F7 复制/粘贴:复制是整个帧的内容 移动:Alt复制移动 删除: 翻转:倒放动画 * Flash简单动画制作 重要概念 层(Layer): 一个场景可由几个图层组成,每个图层的内容由图像、动画、组件或音效等构成。放在上层的对象会遮盖下层的重叠部分。 层的操作: 创建图层(文件夹) 删除 命名 显示与隐藏 锁定 复制:通过复制帧的方式 移动 * Flash简单动画制作 重要概念 元件(Symbol): 可以重复利用的可编辑对象,包括图形,按钮,影片剪辑,声音,位图,字体等,它存在库中。 类型有:图形,按钮,影片剪辑 元件创
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