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LightTools 中文 学习手册(二)!
LightTools 中文 学习手册(二)!
LightTools 中文 学习手册(二)!这是我2005年9月在上海的时候翻译的一段,LightTools Manual的一部分。希望对大家有点帮助。要选择坐标显示类型,点击View View Preferences,然后选择UCS((user coordinate system)选项,坐标显示类型(Axis Display Type)在项目的底部。在LightTools中使用鼠标鼠标是使用LightTools的主要接口。你要利用它来输入、选择和移动物体元素、追迹光线和操作LightTools建模的显示。你要利用键盘输入精确的数据,例如面的半径;但是你会经常用到鼠标。左键用来选择物体、定义点、放置元件、点击按钮等等。这个按钮相当于左击或简单的点击。右键相当于右点击,右键用来:? ?显示前后相关的快捷菜单利用下面的方式使用建模的视图:? ?全局坐标为参考来旋转视图。按住右键不放,移动鼠标旋转视图。水平移动,旋转Y轴。垂直移动旋转X轴。? ?平面移动视图。同时按住SHIFT键和鼠标右键,水平移动鼠标视图沿X轴移动,垂直移动鼠标视图沿Y轴移动。? ?大小变化视图。同时按住Ctrl键和鼠标右键,向上移动鼠标,视图变大,向下移动鼠标,视图标小。第二章 开始使用LightTools这一章介绍了开始和关闭LightTools。如果你是第一次使用LightTools,你应该仔细的阅读本章如何使用窗口和对话框。在这一章你将会学到:? ?开始和关闭LightTools? ?LightTools的控制窗口? ?开始一个新的LightTools建模? ?打开一个已经存在的LightTools模型? ?保存一个LightTools模型? ?和CODE V交换数据? ?运行一个LightTools的MACRO? ?使用LightTools的帮助系统开始和关闭LightTools打开LightTools,双击桌面上的快捷方式或点击开始菜单中的程序选项找到LightTools 程序组中的LightTools中的程序图标。我们建议你最大化程序,让它填满整个桌面。关闭LightTools,你要回到控制窗口Console Window。当控制窗口在激活状态的时候,点击File Exit 或者在命令行中键入 Exit 。LightTools的控制窗口控制窗口如下图所示,它是LightTools中的最高层次的窗口,在LightTools打开的时候也随之打开图2-1 LightTools的控制窗口控制窗口有三个主要的部分。当你左击鼠标进入下拉菜单时,菜单按钮在顶部。命令行在最底部,你可以输入命令Exit 或者New3Ddesign的命令。中间的部分包含你所使用得当前所有输入输出的命令和信息(不需要管他们是如何产生的)。控制窗口可以被最小化,但是因为它要经常使用,所以最好将它一直开启, ? ?它也不能被关闭。开始一个新的LightTools建模要开始一个新的LightTools建模,在控制窗口在激活状态下,点击File New Model,二级子菜单将在右边显示,让你选择要打开的建模类型:2D Design view, 3D Design view, or Imaging Path view.打开建模类型后,相关的窗口将会打开,准备输入数据。打开一个已经存在的LightTools模型要打开一个已经存在的LightTools模型,点击File Open... 在控制窗口中。然后将会出现一个对话框。打开对话框,将会显示下面的图片,用来选择路径打开文件。图 2-2. 打开LightTools文件的对话框选择要打开的文件,双击它或者单击再点击打开按钮。注意可用的LightTools 文件将会在文件列表里显示。如果你不想打开文件,点击取消件按钮即可关闭对话框。保存一个LightTools模型LightTools的文件用filename.n.lts的文件名来保存,这里filename为文件名称,n代表版本号,lts是文件的扩展名。如果模型已经被保存了,你可以在任何打开得视窗状态下选择菜单File Save保存或者在控制窗口状态下保存更高的版本。如果模型还没有被保存,你可以在任何视窗或控制窗口状态下选择File Save As... 对话框将会打开,在这里你可以输入文件名(文件的版本和扩展名将会自动被加载)。和CODE V交换数据LightTools能够和CODE V交换镜头数据,这样镜头结构可以在两个程序之间复制。注意CODE V的功能不能所有的性质都输入到LightTools中
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