人工智能的设计与开发.pptVIP

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  • 2018-01-25 发布于湖北
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人工智能的设计与开发.ppt

学习任务2 手机游戏系统人工智能设计与开发 学习单元一 建立游戏应用程序 学习目标: 游戏项目整体设计 GameCanvas类 多线程的创建、启动和结束 重点和难点: GameCanvas类 多线程的创建、启动和结束 应具备的职业能力: 能够使用GameCanvas建立游戏应用程序 游戏项目整体设计 MIDP1.0规范 移动设备制造商和运行商为游戏的开发制定了一系列的规范,封装了一系列的包和类。在MIDP1.0的规范中,由于没有专门的游戏开发类,许多游戏在不同的制造商和运行商的移动设备上运行结果不同,甚至有些游戏在一种设备上可运行,但是到另外一种设备上却不能正常运行,降低了游戏的可移植性,这个游戏的开发带来了很多的不便。 游戏项目整体设计 MIDP2.0规范 MIDP2.0规范提供了一个游戏开发包:javax.microeidtion.lcdui.game包: GameCanvas类 Layer类 Sprite类 LayerManager类 TiledLayer类 自从MIDP2.0规范发布以后,游戏开发者在遵循MIDP2.0规范的基础上开发的游戏具有较高的可移植性,同时降低了代码的大小,减少了出错几率,提高了游戏运行的效率。 游戏项目整体设计 MIDP2.0中的GameCanvas类自己带有独立的Buffer,与MIDP1.0相比具有以下好处

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