8 游戏策划 手机游戏开发入门 教学课件.ppt

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8 游戏策划 手机游戏开发入门 教学课件

二、游戏立项 1 立项分析 2 启动项目 1.立项分析 1. 立项会议中,策划师需要对自己的游戏策划案进行讲解,在此期间,策划师需要突出此游戏的特点,尽最大的可能使程序和美工部门经理通过。 2.当通过立项后,那么策划师会进一步完善策划案,程序部分和美工部分也相应的去分配人手进行制作。 3.策划师为了能够在听审时通过,则必须明确的让程序部门经理知道此游戏的类型、游戏的基本玩法以及游戏的卖点,而美工部门经理需要知道游戏的主题风格和游戏中主人翁的主调是什么。只有让程序部门和美工部门了解策划案,才有可能获得立项。 2.启动项目 1.策划案最终完善后就开始进入开发游戏阶段,这时候程序部门分配程序员进行游戏框架的开发和项目时间的安排,美工部门也会分配人员进行游戏中图片的制作。从这个时候开始,此策划案将会被慢慢被制作成游戏。 2.在制作游戏过程中,策划案也许会进行不定期的修改,这是经常会遇到的问题。 三、示例:RPG类型策划案 1 游戏内容简介 2 游戏系统 3 界面设计 4 绘制游戏流程图 5 人物设计 6 美工需求列表 7 数值平衡 1.游戏内容简介 包括4部分内容 1 游戏类型 当设计一款游戏时必须首先确定其类型,只有确定了游戏类型,才能在设计时把握游戏的设计方向,避免偏离主题。 2 游戏内容 RPG类型游戏最吸引玩家的就是其跌宕起伏的剧情。因为剧情的好坏可以决定玩家的多少。 3 游戏的世界观 RPG类型游戏其实是属于策划师的世界。这里让玩家扮演主角去体验这个世界。 4 游戏名称 名称不能太长,必须在很短的名称中体现出该游戏的内涵。 2.游戏系统 游戏系统是一款游戏的骨架,正如人类的骨架一样,游戏系统也分为很多部分,就是这些小的部分构成了整个游戏系统。 其包括:升级系统、人物系统、战斗系统、武器系统、商店系统、训练系统、道具系统。 3.界面设计 1 界面设计 2 游戏菜单设计 3 游戏人物设计 4.绘制游戏流程图 1 界面流程图 2 战斗流程图 5.人物设计 1 主角设计 2 敌人设计 3 NPC设计 6.美工需求列表 1 UI图片 2 动画图片 3 道具图片 7.数值平衡 RPG类型游戏中关于数值的设计是非常重要的一部分,一款精品游戏并不只是靠其华丽界面和耐人寻味的故事吸引玩家,而且也必须增加游戏的耐玩度。如果一款游戏很难过关,玩家可能就会对继续游戏失去兴趣;如果玩家很容易过关,则玩家失去了那么厮杀和艰辛胜利的快感。 1-* 游戏策划 本章内容 1 市场调查 2 游戏立项 3 示例:RPG类型策划案 一、市场调查 1 游戏的新颖性 2 游戏的实时性 1.游戏的新颖性 策划人员在制定下个游戏的策划案时,都很有必要看下近期或者近半年的游戏下载排行榜,以指定下个游戏的类型或者风格。 玩家都喜欢有新颖性的游戏,所以这点最需要策划人员进行考虑。可以在节日期间推出节日性的游戏,比如情人节、春节等玩家关注的节日,这样能够很好的提高游戏的下载量,也给玩家带去欢乐。 PC机游戏、电影、电视剧等也是需要策划师去关注的,以及地区之间的差异。 2.游戏的实时性 游戏必须紧跟时代步伐,当一款游戏上线以后,对于精品中的游戏运营商都会做一些宣传,给这些游戏打造市场知名度,继而就是开发第2部乃至后续,给玩家创造更加丰富的体验。 品牌、特色、卖点都是策划师在制作游戏时需要清楚的地方,这样才能更好的制作策划案。 1-* Oracle Database 10g: Administration Workshop II 1-*

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