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TP08 面向对象高级应用 ACCP 6.0 S2-1-深入.NET平台和C#编程 PPT课件
第八章 面向对象高级应用 回顾与作业点评 如何使用抽象类实现多态? 抽象方法和虚方法的区别? 变化带来的麻烦 需求变化,需要增加更多计算功能? 封装变化点 如何将实例化具体类的代码从应用中抽离或者封装起来,使它们不会干扰应用的其他部分? 什么是设计模式 模式就是得到很好研究的范例 简单工厂模式 简单工厂模式的原理 应用场合:创建的具体对象经常变化 简单工厂模式的应用3-1 模拟到Pizza商店订购Pizza的过程 客户告诉Pizza商店预订的Pizza类型 每个Pizza的加工过程包括:准备、烘烤、包装 简单工厂模式的应用3-2 Pizza种类不同,制作方式不同 订购 简单工厂模式的应用3-3 设计模式的意义 提高软件的可复用性 灵活,适应软件设计的变化 面向对象在实际应用中集中体现 练习—实现计算器 训练要点 简单工厂模式 需求分析 在第6章练习的基础上,使用简单工厂优化计算器程序 实现思路 创建工厂类,实现CreateOperation(string type)方法 修改计算相应事件 练习—查看菜单 需求说明 实现MyPizzaShop查看菜单 选择不同的Pizza类型,显示名称、描述和价格 共性问题集中讲解 为什么需要唯一实例2-1 根据用户选择,在播放器窗口播放不同音乐 为什么需要唯一实例2-2 选择不同文件进行播放,弹出不同播放器窗口,如何解决? 实现独一无二的实例 如何创建一个对象? new 一旦有一个类,是否可以多次实例化? 当然可以 如果构造函数为private呢? 可以,但在类外无法实例化 如何调用呢? 通过一个静态方法获得类的实例 剖析经典的单例模式 练习—播放器 训练要点 单例模式 需求说明 实现在单窗口播放不同音乐文件 实现思路 搭建窗体 使用单例模式实现播放器窗口 实现播放功能 实现关闭播放器过程中设置单例引用为null 共性问题集中讲解 综合案例—网络电视精灵 开发一个小型工具软件——网络电视精灵 电视节目单更新与解析 展示节目单 提醒管理 节目播放 偏好定制与持久化 案例分析2-1 基本功能分析 不同频道节目单信息格式不同 电视频道展示 使用TreeView控件展示电视台及偏好电视台 节目单展示 使用DataGridView控件显示选定电视台节目单 提醒管理 用户定制提示时间,提供提醒管理(添加、删除提醒) 案例分析2-2 初步分析类及类关系 可以抽象出的类 频道类:ChannelBase 节目类:TvProgram 节目提醒类:Remind 不同类型频道类 TypeAChannel TypeBChannel 频道工厂类:ChannelFactory 频道管理类:ChannelManager 持久化信息类:SavingInfo 练习—搭建窗体 需求说明 搭建网络电视精灵Splash窗体和主窗体 Splash窗体1s后关闭,并打开主窗体 练习—编写基础类 需求说明 编写节目类 属性:播出时间、时段、名称、视频路径 编写频道基类 属性:频道名称、频道节目单位置、节目列表 抽象方法:Fetch() 编写频道子类 继承“频道基类”,实现Fetch()【只写方法声明】 编写频道工厂类 方法:实现创建频道子类 共性问题集中讲解 练习—编写管理类 需求说明 编写节目提醒类 属性:节目对象、提醒时间、所属频道 编写持久化信息类 属性:我的收藏列表、提醒列表 编写频道管理类 属性:所有频道列表、持久化信息对象 共性问题集中讲解 作业 完成时间:15分钟 常见调试问题及解决办法 代码规范问题 共性问题集中讲解 总结 什么是设计模式? 简述简单工厂的原理? 简述单例模式的适用场合? 简述单例模式的实现思路? 课后作业 必做 老师备课时在此添加内容 选做 老师备课时在此添加内容 提交时间:xxx 提交形式:xxx 预习作业 背诵英文单词 老师备课时在此添加内容 预习检查 什么是设计模式? 构造函数可以为私有的吗? 本章任务 模拟到Pizza商店订购Pizza的过程 模拟查看Pizza商店菜单 实现在单窗口播放音乐列表 分析并搭建“网络电视精灵”类结构 理解设计模式的概念 了解简单工厂模式的应用 了解单例模式的应用 本章目标 Operation opr; switch (this.cmdOper.SelectedItem.ToString().Trim()) { case +: { opr = new OperationAdd(); break; } case -: { opr = new OperationSub(); bre
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