- 1、本文档共36页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
物理学课件 2
机械运动按轨迹不同而分 直线运动(rectilinear motion):物体运动时,其路径为直线者。 曲线运动(curvilinear motion):物体运动时,其路径为曲线者。 一、直线运动 例 点沿半径R=5cm的圆周运动,其运动s=t2=4t+4(运动式中s单位为cm,t的单位为s),求t=3s时点的速度、加速度。 * * 由一般到特殊,讨论最简单的运动形式-——直线 运动运动学方程及其位移 一般地,将直线运动运动轨迹与x轴重合。 由 方程的形式由矢量变成了标量,其实质并没有变。 即 位移: 当 与 同向时,加速运动,当 与 反向时,减速运动。 直线运动中的速度和加速度 当 时, 与 同向,当 时, 与 反向; 匀速与匀变速直线运动 匀速直线运动: 匀变速直线运动: 注意:以上各式仅适用于匀加速情形。 求导 求导 积分 积分 质点运动学两类基本问题 一 由质点的运动方程可以求得质点在任一时刻的位矢、速度和加速度; 二 已知质点的加速度以及初始速度和初始位置, 可求质点速度及其运动方程 . 直线运动的第一类问题: 已知 x( t ) ,求 v ,a 求解此类问题的基本思路是:先写出运动学方程 x=x( t ),再用求导得出速度和加速度。 注意:有时运动学方程是隐含在题目中的,要自己去找出来。 直线运动的第二类问题: 已知 a( t ) ,求 v( t ) ,x( t ) 当 a = 常数时,积分结果就是前述匀变速直线运动的基本公式。 当a ? 常数时,一定要先积分再得出结果。 解此类问题的基本思路是求积分: 或解微分方程 一质点作直线运动,其加速度 a = 4t - 5 ,且初始条件为 x0 =0 , v0 = 0 ,求质点的速度和运动学方程。 解:积分有 其中积分常数C1 可由初始条件 v0 = 0 得:C1 = 0 再次积分有: 积分常数C2 可由初始条件 x0 = 0 得:C2 = 0,于是 当加速度是矢量形式时: 在平面(二维)直角坐标系中,运动方程、速度 和加速度分别表示为: 二、平面曲线运动 运动学方程和轨道方程 y O x ? 如图,将一物体从坐标原点处以初速度 倾角 ? 抛出,物体将在铅直平面内运动,加速度 ax = 0, ay = -g,可将物体的运动分解为: x 方向上匀速直线运动,y 方向上竖直上抛运动。 1、抛体运动 消去时间 t 得到 轨道方程: 运动学方程: y O x ? 其速度的两个分量为: 射高与射程 R y H O x ? 抛射体运动到最高点时,vy = 0,可由速度公式得出上升时间 T 代入运动学方程中得出射高 H 和水平射程 R 为: 当? = 45? 时,水平射程最大 适用于描述曲线运动 a、取质点运动轨道上的一点为 坐标原点; b、质点的位置由轨道长度S(t) 确定; c、坐标轴选在运动的质点上. 2、自然坐标系 O S>0 P S<0 在曲线上选一点 O 为原点,用质点到原点的弧长 S 表示质点位置。 质点运动学方程:S = S ( t ) 沿轨道切线方向和法线方向作单位矢量: 质点运动速度: 引入曲率圆(轨道上质点所在处的一小段弧线,与曲率圆相切)后,质点的加速度可套用圆周运动的结论,即有: ? O P 其中 ? 为曲率圆半径,在轨道不同地方其值不同。 讨论: (1)匀速圆周运动 讨论: (2)任意曲线运动 ? --- 轨道上某点的曲率半径 ? ? a a n t a θ v 讨论: (3)加速度的方向 a a n t a θ v 解:点的速度方程为 在第3s时 υ| t=3=2×3-4=2(cm/s) 点的切向加速度为 切向加速度为常数,即第3s时切向加速度为2cm/s2 第3s时点的法向加速度为 求 之间的路程 。 已知质点运动方程为 例 解 质点运动速度为 速率为 路程有 求抛体运动过程中的曲率半径? 如B 点 思考 ?
文档评论(0)