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基于保持内容的变形算法的虚拟展示系统-杭州师范大学学报
第 卷第 期 杭州师范大学学报(自然科学版)
16 4 Vol.16No.4
年 月 ( )
JournalofHanzhouNormalUniversit NaturalScienceEdition
2017 07 g y Jul.2017
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犱狅犻10.3969 .issn.1674232X.2017.04.017
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基于保持内容的变形算法的虚拟展示系统
侯 颖,王海鹏
(杭州师范大学国际服务工程学院,浙江 杭州 311121)
摘 要:采用基于图像渲染的算法实现了三维虚拟展示系统 该系统可以从不同角度,以不同放缩比例交
.
互式浏览真实物体 首先基于 算法来重建原始摄像机轨迹和稀疏的三维点云,并拟合摄像机轨迹为三维平
. SfM
面圆 在两连续视点之间使用对极变换算法,将特征点集投射到新视图,最后使用基于保持内容的变形算法生成
.
新视图图像 两视点都能生成对应的新视点图像,连续两个视点可以生成内部新视点的两幅新视图 最后新视图
. .
和原始视图合成视频 该系统通过操作视频实现放缩和旋转的交互式浏览方式,优点在于不需要对物体做三维
.
重建,仅基于图片的方式来展示物体 和基于三维重建的三维展示系统不同的是,该系统基于图像渲染,运算量
.
小,交互方式简洁、更真实.
关键词:基于图像的渲染;三维建模;虚拟展示系统
中图分类号:TP37 文献标志码:A
文章编号: ( )
1674232X201704044108
0 引 言
目前,基于图像渲染的虚拟展示系统能给用户图片质感的视觉体验 这种虚拟展示系统使用基于视图
.
生成算法、离线三维建模( ),实时三维建模( )等技术 基于图像的渲染( )
SfM SLAM . imaebasedrenderin
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[]
1
是 世纪 年代中期出现的图形绘制技术,根据需要几何信息的量而被分类为三类 :不需要几何参数
20 90
的渲染、需要隐式的几何信息(比如从图像上提取的特征点)、需要显式的几何信息(粗略或者精确的几何
信息).
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