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2010手机网络游戏报告

(免费版) 2010 年第一次手机网络游戏调研报告(免费版) 目录 目录 2 1.整体介绍3 1.1 研究方法3 1.2 术语定义3 1.3 报告摘要3 2 . 用户基本属性4 2.1 用户年龄分布4 2.2 用户性别分布5 2.3 用户所在地区分布6 2.4 用户受教育程度分布7 2.5 用户月收入分布8 3 .用户手机上网属性9 3.1 用户使用手机品牌分布9 3.2 用户正在使用的手机购买时间分布11 3.3 用户使用的手机购买时的价格分布12 3.4 用户使用的手机上网包月流量套餐价格分布13 3.5 用户使用手机上网的浏览器分布15 法律声明 15 感谢 15 本报告由 17(一起手游网)制作 2 2010 年第一次手机网络游戏调研报告(免费版) 1.整体介绍 1.1 研究方法 本调查报告的数据主要来自17 (一起手游网)和合作游戏的WAP 在线问卷和 游戏内置问卷,题目主要针对手机网游用户群体。 本次调查共收集问卷 33524 份,经处理最终有效样本 18481 份,其中来自即时战斗 游戏内 6379 份、回合战斗游戏内 7892 份、休闲棋牌游戏内 2506 份、WAP 网游 1704 份。 本次调查问卷的起止日期为 2009 年12月 10 日-2010年 1月7 日。 注:由于调研样本来源限于调研网站和参与调研的游戏网站或游戏,可能会对调研 结果产生影响。 1.2 术语定义 移动网络:是指电信运营商的移动通信网络。 手机网游:指基于移动网络,在手机上由多人同时参与的游戏类型。目前细分为客 户端手机网游和 WAP 网游。 客户端手机网游:指基于移动网络,在手机上通过游戏厂商提供的专用游戏客户端 软件多人同时参与的游戏类型。

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