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还可以自定义一个创建表的函数,其功能是从键盘输入元素 建立一个顺序表。 函数定义为 函数调用为: 在main主函数中用 CreateList(a); 语句来调用,则可以从键盘输入表元素了。 更进一步的,我们还可以建立一个友好的用户界面 ? 要求:程序运行后,屏幕显示: 欢迎您使用×××的数字顺序表游戏! 请选择: 1. 新建数字顺序表 2. 查找某数是否在表中 3. 插入一个数字到表中 4. 删除表中某数 5. 给数字顺序表排序 6. 屏幕输出整个表 7. 不想玩了,拜拜! 输入您的选择: 当用户输入1~7内的某数时,执行相应操作,否则提示“请重新选择(1~7):” void CreateList(List L) //从键盘输入元素建立一个顺序表 { int i=0; ElemType x; cout请逐个输入顺序表元素,以-1作结束:endl; cinx; while(x!=-1){ if(i==MaxSize){ cout顺序表已满,无法继续插入!endl; L.size=i; } L.list[i]=x; i++; cinx; } L.size=i; cout恭喜!新建表完成!您的表中有L.size个元素!endl; } BACK 第2章 线性表 编程任务——火车售票系统 要求实现的功能: 输入列车的班次信息,包括:班次号、起点、终点、开车时间、余票量等 查询列车基本信息:可根据班次号或起点、终点查询 订票功能:可输入班次号和订票数 退票功能 编程任务——火车售票系统 编程任务——火车售票系统 编程任务——火车售票系统 2.1.1 线性表的定义 1. 定义:线性表是具有相同属性的数据元素的一个有限序列。 线性表中的各元素都具有同种数据类型。 线性表的长度可用n(n=0)表示。表中所含元素个数即为线性表的长度。特殊情况n=0。且线性表的长度可变。 表中各元素在位置上有序。有序性就是一种线性关系。 2. 表示法: 1) 一般表示 2) 二元组表示 3) 图示法 3. 线性表的应用: 任何一种线性的结构都可以用线性表的形式表示出来,只要按照元素之间的逻辑关系把它们排列起来即可。 如日常生活中碰到的各种各样的表格:人事档案表、职工工资表、学生成绩表、图书目录表、列车时刻表。 有序表和无序表:一个线性表中若存在有序(升序或降序)排列的字段,则称该字段为有序字段,该线性表为有序表。 若表中不存在任何有序字段,则为无序表。 2.1.2线性表的基本操作 (1)InitList(L) 初始化:初始化一个新的表L,即置为空。 (2)ClearList(L) 清空表:清除表L中所有元素,并置表为空。 (3)LenthList(L) 求表长:求出表中元素个数,即表长,并返回。 (4)EmptyList(L) 表的空判断:若表L为空,则返回true;否则,返回false。 (5)GetList(L,pos) 取表中元素:返回表L中第pos个元素的值。 (6)TraverseList(L) 遍历表:依次输出表L中的所有元素 2.1.2线性表的基本操作 (7)FindList(L,item) 在表中查找:在表L中查找值为item的元素,找到返回true,找不到返回false。 (8)UpdateList(L,item) 更新表:用item的完整值更新表中元素。该操作仅对记录类型有效。 (9)InsertList(L,item,pos) 插入表:分三种情况将item插入到表L中: (a) 当1≤pos≤n+1时 :插入到pos位置处。 (b) 当pos== -1时 :插入到表尾。 (c) 当pos==0时 :向有序表L中插入item,使插入后的表L仍有序。 2.1.2线性表的基本操作 (10)DeleteList(L,item,pos) 删除表:分三种情况: (a) 当1≤pos≤n时 :删除表L中第pos个元素,并将删除掉的元素的值暂时保存在item中。 (b) 当pos== -1时 :删除表尾元素,并将删除掉的表尾元素的值暂时保存在item中 。 (c) 当pos==0时 :在表L中查
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