第三章节C#语法.pptVIP

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  • 2018-02-03 发布于浙江
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第三章节C#语法

第3章 C#语法 本章要点 命名空间 装箱与取消装箱 运算符与表达式 程序控制结构 类与对象 继承 多态 3.1 C#简介 1. 命名空间 系统命名空间 C#中包含有80多个命名空间,每个命名空间中又有上千个类。 用户自定义命名空间 用户自定义命名空间是为了来更好的控制类名称和方法名称 2.用Visual Studio 2005创建C#应用程序 C#应用程序创建的一般过程 1.打开VS,启动开发环境 2.打开新建项目对话框 3.在对话框中选择要创建的程序类型,并指定名称和路径 4.单击确认完成创建 C#程序结构介绍 1.用using指令引用该程序的要到的命名空间 2.使用Class关键字定义一个类 3.在类中定义方法和属性 注:一个应用程序一般都有一Main函数,为程序的入口. 3.注释 以C#中可以用两种注释: 单行注释:”//” int a=6; //定义了一个int型变量; 多行注释:”/*”和”*/” int a=8; /*定义了一个int型变量*/ int b=6; 3.2 数据类型 1. 值类型 值类型的变量直接包含它们的数据,将一个值类型变量赋给另一个值类型时,只复制它包含的值,一个值类型的变化不会引起另一个变量的变化。 值类型的声

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