第10章Windows编程精选.pdfVIP

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第10章Windows编程精选

2012-10-24 面向对象程序设计教程 第10章 WINDOWS编程 地空学院地信系 中国地质大学 教学目标  WINDOWS编程的基本思想  MFC程序的基本结构  消息映射 1 2012-10-24 学习要求  理解WINDOWS 的基本编程思想  了解消息传递机制  了解MFC程序的组成及各部分的作用  掌握在视图中输出信息  掌握消息处理函数的编制 授课内容  10.1 WINDOWS编程的基本思想  10.2 MFC编程  10.3 单文档界面(SDI )应用程序  10.4 在窗口的客户区输出文字和图形  10.5编制消息处理函数  调试技术  程序设计举例 2 2012-10-24 10.1 WINDOWS编程的基本思想  所有的Windows应用程序都是消息驱动的;  消息处理是windows应用程序的核心;  消息就是操作系统通知应用程序某件事情已经发 生的一种方式;  当用户键入、移动鼠标或双击鼠标,或者用户改 变窗口的大小,都将向适当的窗口发送消息  一个窗口可以向另一个窗口发送消息,并且大多 数窗口通过向其他窗口发送一个稍有不向的消息 来响应消息。  与所有的Windows应用程序一样,MFC应用程序也 要处理消息 消息的种类  在windows系统中,大约有近千种消息。  消息大致可以分为3类, (1)标准的widows消息 键盘消息、鼠标消息、窗口消息。 (2 )控件消息 从控件传给系统的消息(BN_CLICK) 由系统发送给控件的消息(……) (3 )命令消息 菜单项、工具栏按钮、加速键等用户界面对象发 送的WM_ COMMAND (ID_FILE_OPEN) 3 2012-10-24 消息的发送和接收 图10.1 事件驱动原理 10.2 MFC编程  Microsoft提供了一个基础类库MFC (Microsoft Foundation Class),其中包含用来开发C++应用程 序和Windows应用程序的一组类。  在本课程中,我们以两种方式使用类:  程序框架,如CView,CDocument类(难度大,数量 少)  局部应用,如CString,CRect,CFile等(难度小,数 量较多) 4 2012-10-24 典型的Windows应用程序结构  控制台应用程序(1-9章)

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