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第2章 情景——填充某公司的二级页面精选
网页设计与制作 网页设计与制作 填充某公司的二级页面 学习内容: 网页中使用文本和设置文本格式 网页中使用图像 网页中使用鼠标经过图像 网页中使用Flash动画 插网页中使用其他媒体 本章使用三个任务驱动教学内容 2.1 任务一:在网页中使用文本内容 2.2 任务二:在网页中使用图像 2.3 任务三:在网页中使用其他媒体 通过这三个任务完成填充公司网页的内容。 2.1 任务一:在网页中使用文本内容 2.1.1 知识要点 1.录入文本 (1)将文本添加到文档中:直接键入文本、粘贴外部文本。 (2)插入特殊字符:插入换行、插入空格、插入其他字符。 (3)创建列表:创建编号列表、创建项目列表、创建定义列表。 (4)插入日期 (5)插入水平线 2.设置文本格式 (1)使用“页面属性”设置文本格式 (2)使用“属性检查器”设置文本格式 3.插入文件头 页面包含一些描述页面的附加信息,搜索浏览器可使用这些信息,这些信息就是文件头内容。 具体操操作是在“菜单栏”中选择“插入”|“HTML”|“文件头标签”,然后选择需要的文件头内容 。 2.1.2 工作任务与设计效果 某公司网站二级页面已经布局完成,当前的工作任务 是利用所学向已经布局好的页面中填充文本 。效果如下: 2.2 任务二:在网页中使用图像 2.2.1 知识要点 1.关于图像 网页中通常使用的只有三种,即 GIF、JPEG 和 PNG。 2.设置背景图像 网页背景图像是指图像的上方可以再插入其他网页元素。 方法:在“页面属性”中的“外观(CSS)”中设置 。 3.在网页中插入图像 具体插入图像的过程: (1)将光标定位在插入图像的位置。 (2)使用以下任意一种方式执行“插入图像”命令。 (3)在打开的“选择图像源文件”对话框中选择需要插入的图像。 (4)在弹出的“图像标签辅助功能属性”对话框,单击“确定”按钮。 4.在网页中插入鼠标经过图像 “鼠标经过图像”是一种在浏览器中查看并使用鼠标指针移过它时发生变化的图像。 必须须用以下两个图像来创建鼠标经过图像:主图像(首次加载页面时显示的图像)和次图像(鼠标指针移过主图像时显示的图像)。 要求:鼠标经过图像中主次两个图像应大小相等 2.2.2 工作任务与设计效果 当前的工作任务是利用所学依照效果图,向已经布局好的页面中插入图像,效果如下: 具体工作及流程如下所示。 设置页面背景图 文档中填充文本 文档中插入图像 设置文本格式 设置图像属性 插入鼠标经过图 2.3任务三:在网页中使用其他媒体 网页中不仅可以插入文本和图像,其他的多媒体也是可以使用的,例如声音、动画和视频等,但是这些媒体的正常播放通常要求客户端安装对应的插件。 2.3.1 知识要点 1.插入SWF文件 SWF文件是Flash的动画播放文件格式,由于这种格式支持流媒体下载并且文件大小很小,所以在网页上有着广泛的使用。使用这个格式需要注意一点,在用户浏览包含SWF格式的客户端需要安装Flash Player的插件。 (1)插入SWF文件 在Dreamweaver建立好的文档中定位插入点,使用以下的任意一种方式: 在“菜单栏”中选择“插入”|“媒体”|“SWF”(Ctrl+Alt+F)。 在“插入”面板中的“常用”类别中单击“媒体”按钮,在弹出的菜单中选择“SWF” 。 (2)设置SWF的属性 宽和高及对齐 文件及背景 编辑 循环及自动播放 品质 播放 参数 2.插入FLV视频文件 FLV是Adobe公司官方的视频格式,这种格式需要客户端安装Flash Player插件,由于这种格式就有流媒体功能和文件大小小的特点,所以网络上现在使用比较多。 在Dreamweaver文档中插入FLV视频具体操作时: (1)在文档中定位插入点。 (2)在“菜单栏”中选择“插入”|“媒体”|“FLV”,打开“插入FLV”对话框,单击“浏览”按钮在打开的文件选择对话框中选择FLV文件。 (3)设置FLV文件参数 (4)预览网页查看效果 (5)根据效果重新调整FLV文件参数 3.插入非FLV媒体 网络上常见的媒体格式还有AVI、RM、RMVB、WMV、MP3、WMA、MOV等等,这些媒体都需要客户端安装对应的插件才可以正常播放。以下是具体插入的过程: (1)在文档中定位插入点。 (2)在“菜单栏”中选择“插入”|“媒体”|“插件”,在打开的“选择文件”对话框中选择需要插入的媒体文件,单击“确定”按钮。 (3)文档中显示插入插件的占位符,选中占位符后打开“属性检查器”,给插入
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