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艺术设计1精选

主讲课程:photoshop、CorelDRAW、 illustrator 、dreamweaver 、flash 、3D Max、AutoCAD、seo、网络营销 设计软件: 平面设计: Photoshop CorelDRAW illustrator 网页设计: dreamweaver frontpage 动画制作: flash 3D Max 绘图软件: AutoCAD 要了解图片的常见格式: BMP 、JPEG 、GIF 、PSD 、PNG 、EPS 像素和分辨率: 像素是构成图像的的最小单位,许多像素 点组合在一起就构成了图像。组合成图像 的每一个像素点只显示一种颜色。 分辨率: 分辨率是用于描述图像文件信息的术语。表示单位长度内像素点的数量,通常用“像素/英寸”和“像素/厘米”来表示。 分辨率的高低直接影响图像的效果:分辨率低图像粗糙,较高的分辨率可以使图像细腻且清楚,但会增加文件的大小,并降低图像的打印速度。 位图与矢量图: 位图又称为栅格图像,它是由多个像素组成的。位图图像放大到一定的倍数后,看到的便是一个个方形色块,并且整体图像也会变的模糊,位图的清晰度与像素的多少有关,单位面积内像素数目越多,则图像越清晰,反之,则图像越模糊。 矢量图: 矢量图又称为矢量图形,它是由线条和图块组成的。在对矢量图进行放大后,图像能够保持原来的清晰度,且色彩不会失真。 色彩模式: 由于成色原理的不同,决定了显示器、投影仪、扫描仪这类靠色光直接合成颜色的颜色设备和打印机、印刷机这类靠使用颜料的印刷设备在生成颜色方式上的区别。   视觉色彩:简单说你看到的太阳七色光和你看到的各色塑料、画布、印刷品其引起视觉的原理是不一样的。前者属于“加法原则”成色,三原光Red、Green、Blue,叠加产生白光-反之白光通过牛顿三棱静被分为七色(除三元光外还有他们的叠加)。 几种常见模式: RGB模式:适用于显示器、投影仪、扫描仪、数码相机等。 CMYK模式:适用于打印机、印刷机等。 通道:我们知道无论RGB还是CMYK,都是靠几个同类的不同参数,即基本色的“浓度”。 RGB通道:想象一下,我们怎样靠三种颜色的原光叠加成色彩斑斓的图片呢?我们可以制备三块毛玻璃,分别用来透过RGB三种光,假如原始图片某一点的预期色彩是(255,0,0)即透过255/255的红光,0/255的绿光0/255的蓝光,那么我们就将红光挡板上对应的点磨制成完全透明,绿光和蓝光挡板对应点磨制成完全不透明。类似的预期值是(200,125,050)我们会将三块挡板的对应位置磨制为不同的半透明状态。 CMYK通道:只要明白了“基本元素+对应浓度”就可以联想到,印刷采用的CMYK通道类比于四种不同的网格,只是相同位置处的密度可能不同(这涉及到印刷时采用的并不是先混色在印刷,而是利用人眼的分辨能力极限,讲预期色点分成更多的单元,按照预期色的CMYK比例填充纯色的CMYK四色点,最后人眼看来好像是新颜色点) 通道模式:构成色彩的基本属性的参数值。(这里我们不说基本颜色或者基本光,因为还存在lab等色彩模式) lαβ模式,l为无色通道,α为yellow-bule通道,β为red-green通道,是目前比较接近人眼视觉显示的一种颜色模式。 Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。 Photoshop的发展: 平面设计   平面设计是PHOTOSHOP应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP软件对图像进行处理。 修复照片   PHOTOSHOP具有强大的图像修饰功能。利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。 广告摄影   广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过PHOTOSHOP的修改才能得到满意的效果。 影像创意   影像创意是PHOTOSHOP的特长,通过PHOTOSHOP的处理,可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起,也可以使用“狸猫换太子”手段使图像发生面目全非的巨大变化。 艺术文字   当文字遇到PHOTOSHOP处理,就已经注定不再普通。利用PHOTOSHOP可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果。 网页制作   网络的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一个重要原因。因为在制作网页时PHOTOSHOP是必不可少的网页图像处理软件。 建筑效果图后期修饰   在制作建筑效果图包括许多三

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