IZotope_软件教学1_BY陶仁贤.docVIP

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IZotope_软件教学1_BY陶仁贤

软件的主界面: 常用的功能区域的介绍 左下 部分的界面,具体的应用是这样的: 第一个是降Clipper的,比如说录音的时候碰到了什么东西卡塔卡他的声音,,用这个搞定。。。稍后我们会讲 第二个 Declicker,主要是用来搞定一些突发的声音,比如你录音的时候旁边有大喇叭的高音啸叫,,,,这个就可以搞定 第三个是HUm Removal 主要是把人群中的那些无聊的人群声音搞定。。。FBI就用这个把主角的声音从人群中分离开。。。。分离程度仅仅是能听清楚的。是有针对性的弱化。。。 第四个是Denoiser,本次主讲的降噪区域 第五个是Spectral Repair :上面的部分飘着的红色的噪音消除的方法。。。。 这个部分的滑轨是用来调整音频显示和波形频谱显示的。 回到初试播放点。 播放 选择播放 反复播放 撤消操作 波形放大缩小。 鼠标拖动放大缩小波形 时间点 神奇的是右边的这三个 第一个 是最平凡的,点击这个以后,在音频区选择的是一般的时间段 第二个最神奇,这个能够在波形图中直接按照你想要的部分选择。 是在某个频点上全片选取。 介绍完毕。 常规的降噪思路中,首先是让软件熟悉你这里的噪音样本,然后进行分离处理,任何软件都一样 ,比如AA Z-noise。 所以我们这里选择一个噪音部分,放大一点,,,,放大用鼠标滑轮就OK。。。。 选择一段噪音部分,,,,,然后我们播放听听,确定是噪音就继续。。。。 选择Denoiser 这个功能按钮 然后点击这个进入降噪界面 打开 DENOISER 看标题栏,我们有2个方法可以选择,一个是简单的方法simple,另外是高级 advance 我们首先看看整体的界面, 主要的看上面 algorithm 处理的方式 有三种默认选择,,A RealTime 实时处理,,,机器好的尽可能玩这个但是精度貌似不高。。。 第二个B,,,稍微高一点, 最NB的是第三个C Offline 离线处理方式,就是你听不到东西,但是处理的精度最高 然后看看最地下五个按钮 从左边开始 Preview 这个是我们用来预览降噪效果的 这个时候可以自己尝试听听的。 一般会有一个缓冲的时间 搞定了以后点击 Preiview来试听效果,当然是选择整个音频了。。。。 根据个人喜欢,调整Noise Redution和Smoothing1个参数。 按了 Preview以后会自己出现预览的。其中有几秒的缓冲时间。 当你Train 了以后。就不需要只选择噪音了,可以直接选择整个音频了选择整个音频。否则预览的仅仅是噪音部分而已了。 但,如果你的两个参数有多种选择,比如说Noise Reduction 你觉得10 也OK,15也还好,19也差不多, 那么这里有一个对比功能的地方 每次做完一个调整,都点击一次Compare,建立一个样例。想听那一次的就点击那个前面的那个点,然后预览,对比。直到对比选择完成。 最后apply。 进入高级处理。。。 大致的选择跟前面额差不多,不过可以细微调节额就多了很多了。 大致的选择跟前面额差不多,不过可以细微调节额就多了很多了。 第一个Tonal 是音色的修正。 Treshold是临界值:就是说超过了多少量以后才开始进行降噪修正。。。。 低下的Reduction 是降噪纠正的力度。。。 注意:这个部分的处理跟Sampro完全没有关系 是属于重新处理的 但是前提是你已经有噪音采样了。 打开右下角的 More 可以打开高精度的设置 Compare还是对比功能 MNS Algo MNS algorithm - Musical noise artifact suppression algorithm 这个主要的是对噪音修正的精度问题。有三种处理方法:Simple Advance和 Extreme 这里主要是对修正了以后出现的机器人的声音的感觉做修补 推荐,开始用Simple,觉得OK了以后Extreme采样机型整体修补 FFT Size是每一次采样的精度,一般不动。。。。 这个软件NB的地方就是在降噪以外,会对原始声音经行一些修补。。。。 后面的就跟 Z-noise 差不多了。。。 Knee Sharpness 指的是一些降噪的拐点是不是很锐利,比如说人声出现以前,没有噪音,人声出来是伴随着噪音出来的。AA自带的降噪就容易出现这种感觉。 Psychoacoustic是物理修饰。。。。貌似也是一个增强修复效果的 搞定了以后就可以Apply进行整体处理了。。。 然后,,降噪的部分搞定了。 然后是一些神奇的功能了,选择性降噪。。。。。点击那个 Spectral Repair 特殊频率的修复 第一个 At

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