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工具架界面 点击工具架左侧上面的 ,可以在选择不同工具架间切换。 点击箭头 ,弹出一个下拉菜单,主要是一些工具架的编辑命令。 Shelf tabs:显示/隐藏工具架的名称标签 Shelf editor:打开工具架编辑器,进行更安全的编辑操作。 New shelf:新建一个工具架,要求输入相应的名称。 Delete shelf:删除当前工具架。 Load shelf:从硬盘上调用一个现成的工具架设置文件,这允许你制定不同类型的工具架规划。 Save all shelves:将当前所有工具架的设置保存好。 2、在工具架中加入新的命令有多种方法 打开菜单命令中,按住shift+ctrl键,点击相应的菜单命令,它的图标就会出现在当前工具架中。 如果已经使用了该工具,它的相应图标会出现在常用工具架的最后,这时可以用中键将它拖动放置到工具架其他位置中。 3、中键拖动是编辑工具架的通用方法 在工具架中用中键拖动可以自由地调节它们的位置。 按中键拖动工具名称可以将工具移入其他工具架中。 配合ctrl键以中键拖动可以进行工具的复制。 直接将工具用中键拖动到右侧垃圾中可以将它们删除。 Move up/move down:调节工具架排列顺序。 New shelf:新建一个工具架。 Delete shelf:删除当前工具架。 Name:命名当前工具架。 Labeltooltips(标识工具提示):有两个作用,一个是当鼠标箭头停留在该工具上时出现文字提示,另一个是以文字和图标同时显示时的文字内容。 关于操纵器手柄 通过执行windows—settings/preferences—preferences命令中的显示来改变操纵器手柄的大小,还可以使用键盘上的+和-键来改变手柄的大小。 标记菜单和快捷菜单 按住空格键不放,可以打开标记菜单。 在标记菜单的四周和中央点击并按住左键不放,可以打开相应的快捷菜单。 创建显示层 在层面板中按 按钮,为场景创建新显示层。或者在层面板菜单中执行layers—creae empty layer(层—创建层)命令,为场景创建新显示层。(另:创建的第一个层会自动命名为layer1 ,再创建新层其名称会被自动命名为layer2,依此类推。) 为层添加对象 可以一次性将一个对象或多个对象添加到显示层内,一个对象只能被添加到一个层内。 操作方法一: 选择要加到层内的对象; 在要添加的层上按鼠标右键,在弹出的菜单中选择add selected objects命令,将选择的对象添加到当前层。 在为层添加对象时要注意组的操作。 操作方法二: 在新场景中建立3个球体并且将它们形成一个组; 在场景中创建4个空显示层:layer1、layer2、layer3、layer4。 先分别将3个球体依次添加到layer1、layer2、layer3显示层内,再将3个球体的组添加到layer4显示层内。 完成操作后会发现layer1、layer2、layer3分别控制不同球体的显示或隐藏,layer4可以控制组的隐藏和显示,一旦layer4处于关闭状态,其他层就无法操作球体的显示操作,这是因为3个球体在受层的同时也受组的控制。 去除层中的对象 操作方法: 选择需要在层中去除的对象; 在层编辑器菜单中执行layers—remove selected objects from selected layers命令,将当前选择从相应层中去除。 或者在选择对象后,按鼠标右键显示层,在弹出的菜单中选择remove selected objects命令。 9、使用组 Group(组) 执行edit—group命令,对对象进行编组。 把选择的对象编为一组,可以把复杂的场景通过编组的办法将基合理管理起来。对象之间可以编组,组和组之间也可以建组。选择组可以对组内的所有对象一起操作,相当于对一个对象来操作。 Ungroup(解组) 执行edit—ungroup命令,解组。Ungroup命令会删除所选择的组,放组内的所有对象。 创建一个空组 执行edit—create empty group命令来创建一个没有子对象的新组(变换节点)。这些空对象是非常有用的,因为它们可以通过表达式控制其他对象。移动这些不能渲染的空对象可以触发表达式来移动模型的其他部分,换句话说它们可以作为约束节点。 10、创建对象层级 P

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