2048小游戏Java课程设计报告书.docxVIP

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  • 2018-02-08 发布于重庆
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2048小游戏Java课程设计报告书

《JAVA语言程序设计》课程设计报告2048智力小游戏设计专业班级:计算机科学与技术嵌入13-1 学生姓名:卓海有学生学号: 小组成员:单建飞堵文斐李栋承梅孔伟指导教师姓名:宋强目录1.前言12.游戏需求分析12.1 需求分析12.2 可行性分析23.概要设计34.详细设计44.1流程图44.2界面的整体布局44.3方法模块分析55.测试86.总结106.参考文献107.部分源代码:10一、前言最近以来,移动手游越来越成为当下游戏产业中重要的一环,市场也在加大对这一产业的投入,涌现出了愤怒的小鸟,水果忍者,flappy bird,2048等诸多优秀的手游,然而任何一款手游能够风靡,主要还是依靠其简单的操作性,因此本次java课设我选择其中的典型2048PC版作为本次课设的课题。2048游戏规则很简单,玩家每次可以选择上下左右其中一个方向去移动,每移动一次,所有的数字方块都会往移动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方随机出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。系统给予的数字方块不是2就是4,玩家要想办法在这小小的16格范围中凑出“2048”这个数字方块。二、游戏需求分析2.1需求分析现代社会对休闲小游戏的需求是:提高游戏的操作可行性,降低游戏的操作难度,降低游戏的上手难度,降低游戏的竞争需求,对使用设备的要求趋于简单化

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