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JAVA多线程 JAVA SE基础线程的基本概念线程是一个程序内部的顺序控制流。线程和进程的区别每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销。线程可以看成时轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换的开销小。多进程: 在操作系统中能同时运行多个任务(程序)多线程: 在同一应用程序中有多个顺序流同时执行Java的线程是通过java.lang.Thread类来实现的。 VM 启动时会有一个由主方法(public static void main() {})所定义的线程。 可以通过创建 Thread 的实例来创建新的线程。 每个线程都是通过某个特定Thread对象所对应的方法run( )来完成其操作的,方法run( )称为线程体。 通过调用Thead类的start()方法来启动一个线程。线程的创建和启动可以有两种方式创建新的线程。第一种定义线程类实现Runnable接口Thread myThread = new Thead(target)//target为Runnable接口类型。Runnable中只有一个方法:public void run(); 用以定义线程运行体。使用Runnable接口可以为多个线程提供共享的数据。在实现Runnable接口的类的run方法定义中可以使用Thread的静态方法:public static Thread currentThread() 获取当前线程的引用。第二种可以定义一个Thread的子类并重写其run方法如: class MyThread extends Thead { public void run(){…} }然后生成该类的对象: MyThread myThread=new MyThead(…)使用那种好呢?线程状态转换线程状态转换方 法功 能isAlive()判断线程是否还“活”着,即线程是否还未终止。getPriority()获得线程的优先级数值setPriority()设置线程的优先级数值Thread.sleep()将当前线程睡眠指定毫秒数join()调用某线程的该方法,将当前线程与该线程“合并”,即等待该线程结束,再恢复当前线程的运行。yield()让出CPU,当前线程进入就绪队列等待调度。wait()当前线程进入对象的wait pool。notify()/notifyAll()唤醒对象的wait pool中的一个/所有等待线程。sleep / join / yield 方法sleep方法 可以调用Thread的静态方法: public static void sleep(long millis) throws InterruptedException 使得当前线程休眠(暂时停止执行millis毫秒)。由于是静态方法,sleep可以由类名直接调用: Thread.sleep(…)join方法合并某个线程 yield方法让出CPU,给其他线程执行的机会线程模式两种线程模式:协作式:一个线程保留对处理器的控制直到它自己决定放弃 速度快、代价低 用户编程非常麻烦 抢先式。系统可以任意的从线程中夺回对CPU的控制权,再把控制权分给其它的线程 。两次切换之间的时间间隔就叫做时间片 效率不如协作式高 ,OS核心必须负责管理线程 简化编程,而且使程序更加可靠 多数线程的调度是抢先式的。线程的优先级别 Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程。线程调度器按照线程的优先级决定应调度哪个线程来执行。 线程的优先级用数字表示,范围从1到10,一个线程的缺省优先级是5。 Thread.MIN_PRIORITY = 1 Thread.MAX_PRIORITY = 10 Thread.NORM_PRIORITY = 5 使用下述线方法获得或设置线程对象的优先级。 int getPriority(); void setPriority(int newPriority);不同平台上的优先级Solaris:相同优先级的线程不能相互抢占对方的cpu时间。windows:可以抢占相同甚至更高优先级的线程的cpu时间临界资源问题(1)两个线程A和B在同时操纵Stack类的同一个实例(堆栈),A正在往堆栈里push一个数据,B则要从堆栈中pop一个数据。class Stack{ int idx=0; char[ ] data = new char[6]; public void push(char c){ data[idx] = c; idx++; } public char pop(){ idx--; return data[idx]; }}线程同步 在Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,
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