如何从中增进自己的程式写作能力.PPTVIP

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如何从中增进自己的程式写作能力

Human-Computer Interaction Multimedia Lab. EE/YZU Human-Computer Interaction Multimedia Lab. EE/YZU 大專校院資訊軟體人才培育推廣計畫 創新軟體人才培育模式推動(A類) 推動單位:元智大學 電機工程學系 推動領域:互動多媒體、網際服務 計畫主持人: 施皇嘉 老師 協同主持人: 趙一芬 老師 Huang-Chia Shih Assistant Professor Department of Electrical Engineering Yuan Ze University hcshih@saturn.yzu.edu.tw Human-Computer Interaction Multimedia Lab. EE/YZU 課程規畫,我們以數位影像及電腦視覺演算法發展及次世代網路傳輸專題著手,預期能夠培訓人員在數位內容分析及應用能力之外,更能夠培訓具網路及傳輸的相關知識之人才。 修課人員學習影像處理各種演算法技巧,有助於學生在分析即時或非即時之研究能力提升,除在人機互動的視訊分析能力外,配合先進的頻寬估測及傳輸機制,大幅提昇在研究即時視訊內容傳輸的效率及能力,課堂並配合適當的實作教材,理論配合實務能力之精進,相信對國家資訊軟體人才的培育,尤其是對於數位內容發展有相當正面之助益。 Objectives 開授課程 【課程一】影像處理演算法開發及應用 (99年度第2學期) 開課教授:施皇嘉 【課程二】應用導向之即時多媒體人機互動理論與實作 (100年度第1學期) 開課教授:施皇嘉 【課程三】網路模擬與實作 (99年度第2學期) 開課教授:趙一芬 【課程四】次世代網路專題與應用實作 (100年度第1學期) 開課教授:趙一芬 * * 學生程式寫作能力之提升。 程式維護能力之培養。 程式規劃及軟體工程。 培訓人員透過課程的教授,能夠對使用自由軟體來開發創新軟體更加熟練之外,如何從中增進自己的程式寫作能力,透過社群的研究模式,可以延伸出更多面向的互動多媒體的應用觸角。對系統開發過程、大型程式開發及電腦視覺相關應用題材創作將有極大的助益。 * ●軟體創作社群研討會 研討會 活動名稱 形式 承辦教授 地點 日期 人數 Kinect在人機互動上之應用 研討會 施皇嘉教授 中壢 100/12/05 30 講師:皮托科技股份有限公司 軟體系統處 經理 陳家明 議 程 · 互動科技發展應用 -從虛擬實境VR到擴增實境AR的技術演進 -擴增實境AR的應用案例 -體感技術應用及實例展示 Tea Break · 資訊科技人機介面 -淺談人機介面設計重要性 -人機介面研究方式-以網頁設計為例 -實驗工具介紹眼動儀情緒分析 QA * 姿態辨識(Gesture recognition)一直是學術界研究的主題之一,從部分軀幹的手勢辨識,到全身的姿態辨識,都有相當的研究成果,Kinect與虛擬實境軟體Vizard整合,讓你可以自行設定姿態辨識與互動效果,並提供軀幹的辨識資料,你也可以研究自己的辨識函式庫,多種應用領域與技術等你來開發。 皮托科技透過vizard開發平台,更可以將Kinect應用於數位藝術/復健醫療(rehabilitation)/擴增實境(Augmented Reality)上。 ●軟體創作社群研討會 * ●職業參觀/產學交流 產學交流 活動名稱 形式 承辦教授 地點 日期 人數 新竹工研院參訪 參訪及座談 施皇嘉教授 新竹 99/10/15 62 * ●學生心得 首先非常感謝有這項活動,第一次有這種機會可以參訪優秀的企業,目睹高科技產業的人才辦公的地方,更加讓我了解未來工作的樣子,也經由導覽人員的介紹下,知道原來工研院有一個創意研發部門,這個部門專門發想具有創意且有趣的產品,有別於其他走研發新技術的部門,現在最流行的3D影像電視技術也同樣在工研院可以見到,而且不用戴偏光眼鏡就能有3D的效果,令人驚奇。其他的有USB3.0,薄如紙的音響,都令我印象深刻,雖然只有稍微走過工研院的一個小角落,未能參觀工作人員的工作情形有些可惜,但是看到氣勢宏大的工研院,不禁讓人也想在這個地方工作。(990506林孟緯) 這次參訪工研院見識到很多最新科技的物品,工研院研發的商品技術皆是超越市面上的科技技術,引領台灣邁向更高的境界;在之前以為台灣的科技是落後於先進國家,現在終於明白我們在國外競賽的名次都是數一數二的,紙片型音響真令我驚訝!還有利用水力發電照明的灑水器,這些使用簡單原理發明出的產品真是有創意,希望未來能成為工研院中的一份子,為台灣的科技盡一份力。(990523林建佑) 站在工研院的門口,我了解到現代科技進步日新月異。展望今昔時空,在古人飛鴿傳書的時

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