《可能性》教学设计-盛宏伟.docVIP

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《可能性》教学设计-盛宏伟

“可能性”教学设计 ?????????????? 教学内容:义务教育课程标准实验教科书二年级上册第98—99页。 教学目标: 1、使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。 2、初步能用“一定”、“可能”、“不可能”等词语来描述生活中一些事件发生的可能性,感受数学与生活的联系。 3、培养学生思维的严谨性及口头表达能力。 教学重点:通过活动体验有些事件发生的确定与不确定。 教学难点:理解“一定”、“可能”、与“不可能”。 教具与学具:多媒体课件、布袋、盒子、小球等。 教学过程: 一、游戏引入,感悟可能性 谈话:同学们摸过奖吗?我们来玩摇奖游戏好吗? 老师配合学生玩转盘摇奖游戏。提问:有没有哪个同学每次都中奖了? 学生讨论后汇报想法。 二、活动体验,探究新知 活动一:体验“一定”。 师:刚才看到同学们在摇奖游戏中老是不中奖,老师可为你们着急了,其实,摸奖是有技巧的,老师摸奖就有一种特殊的本领,那就是百发百中,你们信不? (故作神秘)不信?那我们就试试吧。这里有一个黑色布袋,里面装着一些小球(全是黄色球,不让学生看见),你们摸球我来猜。我想请两个同学来帮忙,一个摇动布袋,一个从里面随意摸出一个小球。好,现在我们3人合作,老师来猜它的颜色,下面的同学,好好欣赏一下老师的本领吧! …… 师:怎么样?老师猜颜色的本领厉害吧!你佩服老师的本领吗?知道老师为什么猜得这么准吗? 小结:同学们真聪明。的确,老师事先知道这个袋子里装的全都是黄球(边说边把袋子里的黄色小球倒出来),所以,摸出来的也一定是黄色。(板书:一定) 师:谁再来说说为什么从这个袋子里摸出来的球一定是黄色的? 生:因为盒子里只有黄色的小球,所以摸出来的一定是黄色。 师:是啊,其实老师猜球也没有特别的本领,换作你们来猜,也一定能猜对。如袋子里都放蓝球,任意摸一个是——,再摸一个是——再摸还是—— 当我们知道结果只有一种情况时,我们就可以用“一定”来描述。 活动二:体验“不可能”。 师:小朋友觉得摸球游戏好玩吗?想不想继续玩?(想)看,老师还特意给你们带来了一个摸球的盒子,请一个小组的同学来摸这个盒子里的球,摸出黄颜色的球就奖一份礼物,其他同学统计摸球结果。(学生摸球……)同学们,是不是你们的运气不好啊?那你们想想是什么原因?(根本没有黄颜色的球)给学生看盒子里的球,里面装的全是些白色、红色、绿色的小球,有黄色的吗?如果让你们摸下去,你们可能摸到黄颜色的球吗?为什么呢?(板书:不可能) 活动三:体验“可能” 师:既然从这个箱子里不可能摸出黄球,那么我带来的礼物你们也就得不到了,觉得这样的摸奖有意思吗?那应该怎么办呢?现在我放两个黄颜色的球进去,请一个同学上来摸,想想他一定能摸到黄颜色的球吗?为什么? 师生小结:四种颜色的小球都有可能被摸到。因此,他可能中奖,也可能不会中奖,像这样不能确定结果的事情,我们只能用“可能”来描述这件事情。(板书:可能)同意吧? 引入课题:小朋友,刚才我们通过三次摸球游戏,知道摸球结果有三种可能性(板书可能性)这就是我们学习的内容。当袋子里全是黄球,摸到的一定是黄球,当袋子里没有黄球时,摸到的不可能是黄球,当袋子里有黄球和其他颜色的球时, 任意摸一个球的结果是不确定的, 摸到的可能黄球,也可能是其他颜色的球。 三、联系生活,内化提高。 1.说一说:我们知道可以确定的事,可用“一定”或“不可能”来描述,不能确定的事,用“可能”来描述。那么你们能用“一定”、“不可能”、“可能”来说说身边的现象吗?先小组里说,在向全班汇报。 2. 摆一摆: (1)规则1:利用自己文具盒中的学习用品,按老师的要求,小组合作,摆放正确,回答好的小组为胜。规则2:每小组任意选一种完成。 ①任意摸一个,摸出的一定是钢笔。 ②任意摸一个,摸出的可能是钢笔。 ③任意摸一个,摸出的不可能是钢笔。 (2)小组活动。 请组长带领学生,确定选题后再配货 学生汇报配货方案 提问:这组的配货方案符合要求吗?(师生共同评价) 四、听故事,拓展延伸。 师:学到这里,我突然想起了一个故事,同学们想听吗? “从前,有一个国王,他手下有两个大臣,一个好,一个坏。坏大臣为了独自掌权,总想把好大臣给害死。有一天,他在国王面前讲了好大臣很多坏话。国王信以为真,决定第二天用抽“生死签”的办法来处理好大臣。即:在两张小纸条上分别写着 “生”和“死”两个字。由法官司大人监督,让好大臣当着所有人的面抽签。抽到“生”就能活,抽到“死”字就得死。 师:问题1:你觉得好大臣会有怎么样的命运?(可能生,也可能死) 是啊,好大臣可能生也可能死。可是坏大臣当天夜里就逼迫法官把两张纸条都写成“死”字。 问题2:同学们,现在你认为这个好大臣的命运会是怎样的呢? 是啊,不管抽到哪一

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