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gqs[哲学]triz5、6部分
3.5物质一场模型及标准解 标准解是TRIZ中一种基于知识的解决技术问题的类比工具,与标准解密不可分的是物质一场模型。 产品是功能的一种实现。TRIZ认为,所有的功能都是由两种物质及一种场的三个要素组成,分别称为目标、工具和场。功能的基本描述如下图所示,称为物质一场(substance-field, Su-Field)模型。图中F为场,s1及s2目标和工具。其意义为:场F通过工具S2作用于目标s1并改变s1。物质一场模型提供了一个从知识库中选择出有用概念的快速而简单的模型。 物质一场模型有四种基本类型: 有效完整系统。 不完整系统(需要改进形成一个新的系统)。 无效完整系统(需要改进以得到期望效果)。 有害完整系统(需要消除消极效果)。 在建立物质—场模型和确定解的所有约束条件之后,标准解用于问题的解决和转化。标准解共有76条,被分为5大类: (1)不改变或少量改变以改进系统:13条标准解。 (2)改变系统:23条标准解。 (3)系统转换:6条标准解。 (4)检测与测量:17条标准解。 (5)简化与改进的策略:17条标准解。 第1类到第4类标准解常常使系统更复杂,这是由于这些解都需哟啊引入新的物质或场。第5类标准解是简化系统的方法,使系统更理想化。当从解决问题的第1类到第3类标准解或解决/测量问题的第4类标准解决定了一个解之后,第5类就可用来简化这个解。流程图6.29详细表达了76个标准解的每个类别在问题求解和技术预测两个方面的应用。 六、发明问题解决算法(ARIZ) ARIZ最初有Altshuller于1956年提出,经过多次完善才形成比较完整的体系,ARIZ是解决发明问题的完整算法,是TRIZ中最强有力的工具,集成了TRIZ理论中大多数观点和工具。ARIZ的主导思想和观点如下: (1)冲突理论:发明问题的特征是存在冲突,ARIZ强调发现解决问题的冲突,Altshuller将冲突分为管理冲突,技术冲突和物理冲突。管理冲突是指希望取得某些结果或避免某些现象,需要作一些事情,但不知如何去做;技术冲突总是涉及系统的两个基本参数A于B,当A得到改善时,B变得更差;物理冲突仅涉及系统中的一个子系统或不见,并对该子系统或不见提出了相反的要求。技术冲突可转化为物理冲突,物理冲突更接近问题本质。 ARIZ采用一套逻辑过程逐步将一个模糊的初始问题转化为用冲突清楚地表示问题的模型。首先将出使问题用管理冲突来表述,根据TRIZ实力库中的类似问题类比求解,误解则转化为技术冲突采用40条发明原理解决,如问题仍得不到解决则进一步深入分析发现物理冲突。特别强调有理想解确定物理冲突的方法,一方面技术系统想着理想解的方向进化,另一方面物理冲突阻碍达到理想状态,创新是克服冲突趋近于理想解的过程 (2)克服思维惯性:思维惯性是创新设计的最大庄艾,ARIZ强调在解决问题过程中必须开阔思路克服思维惯性,主要通过利用TRIZ已有工具和一系列心里算法克服思维惯性。如下所示: 1.将初始问题转化为“缩小问题“(mini-problem)和”扩大问题“(maxi-problem)两种形式。”缩小问题“是尽量是系统保持不变,达到消除系统缺陷于完成改进的目的,”缩小问题“通过引入约束激化矛盾,目的是发现隐含冲突。”扩大问题“是对可选择的改变不加约束,目的是激发解决问题的新思路。 2.强调应用系统内、系统外、超系统的所有种类可用资源。主要包括其中其中潜在的资源类型:物质、能量一场效果、可用空间、可用时间、物体结构、西贡功能、系统参数,并且可用资源的种类和形式是随着技术的进步不断扩展。 3.系统算子:考虑将系统问题扩展。系统往往不是孤立存在的,系统包含子系统,并隶属于超系统,在过程上处于前系统和后系统之间,系统也包括过去状态和将来状态。系统算子方法考虑系统内问题是否可以转移到所在超系统、前系统、后系统及系统的不同时间段。优势系统内难解决的问题在系统外则很容易解决。 4.参数算子:考虑系统长度参数、时间参数、成本睁大或减小可能出现的情况,目的是加强冲突或发现隐含问题。 5.尽量采用非专业属于表述问题,因为专业术语往往禁锢认定思维。例如在“破冰船破冰“的惯性思维引导下,人们不会想到可以不用破冰而将冰一走。 (3)集成应用TRIZ中大多数工具:ARIZ 集成应用于TRIZ理论中绝大多数公爵,包括李祥杰、技术冲突理论、物理冲突理论、物一场分析于标准节、效应知识库。对使用者有很高要求,必须熟练使用TRIZ理论其他工具。 (4)充分利用TRIZ效应哭和实力哭,并不断扩充实力哭。ARIZ应用效应哭解决物理冲突,并已有相应软件支持。搜索实力哭借鉴类似问题解决方案,并且没解决一个问题都要分析解决方案,具有典型意义及通用性的加入实力哭。但不同问题的相似性辨别,原理解特征
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