[计算机]计算机渲染图绘制技巧.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
[计算机]计算机渲染图绘制技巧

第 9卷 第 4期 … 建 筑 … … VoI_9 NO.4 ]994正 l2月 Dec 1994 计算机渲染图绘制技巧 (建筑系) v1 L一 『 摘要 结合教学与科研实践.总结了计算机蹬制渲染囤的各种技35-.包括DXF文件的生成及其 前处理 ,相机 、光源 、材料 的配置与编辑 ,复杂彤体的渲染方法等 关键词 计算机.渲染图;模型;数据 利用计算机绘制渲染图,速度快、真实感强,可模拟各种材质、春秋四季景象、朝夕 日影变 化,实现全方位任意枧点的观察,深受广大规划、建筑设计人员的喜爱。 目前,常用的计算机三维上色软件有ASHADE、AFIIx、3DS、BG【—D等,这些软件均能 接受AUTOCAD软件生成的DXF(图形交换格式)文件 。而当前流行的HOUSE、ABD、TBSA 等建筑专业软件大多是在 AUTOCAD软件的支持下编制的,并配有三维上色前处理接 口,自 动生成 DXF型文件备用。但是利用这种方法生成的交换文件通常均较庞大,为后期上色软件 的运行带来一定的困难,尤其在中低档微机上运行更为明显。这常常使用户难以体味计算机高 速多能的优越性 ,而改为原始的手工操作,以致失去了深入上机的信心和机会 。针对上述情况 , 笔者通过近年在教学工作实践中,不断探索人的思维方式的灵活性与计算机的执行方式的快 速性之 间的有机联系,做了以下几点归纳和总结。 1 DXF文件的生成与上色前的处理 运行计算机三维上色软件之前 ,首先必须建立表达空间形体关系的数学模型文件,也即 DXF文件 。它可以由建筑专业软件 (如 ABD、HOUSE等)直接生成,但是这样生成的文件可易 性较差,数据量大,使用不方便。况且在生产实践中一般渲染图并不需要进行 360度全三维观 察 。如果将空间形体抽象为六面体,那么人在一瞬间的视觉印象充其量只会涉及到三个表面 , 而多数情况下只会涉及到两个甚至一个表面,一个 6面体可以看作 由8个点或 6个面或 12条 边组成的,而计算机正是按照这一 “思维”方式处理一个六面体数据,“判断”各点、线、面的可见 性 ,从而在两维介质上描绘出三维的空间形象的。(图1)如上分析,对于只需表达各可见面的 渲染图,如果只向计算机输入可见部分的数据,则会大大加快计算机的成图速度 。在向计算机 输入数据时事先进行 “人工思维干预”,这对规划师和建筑师来说轻而易举 ,对计算机而言则是 如释重负”了。所谓 “人工思维干预”是按照上述思路,事先分析形体的可见性 ,把不可见部分 收稿 日期:1994—0510 山末 建 筑 工 程 学 睦 学 报 的数据略去,仅将有用数据按 “布景片”式的方法编制模型, 显然 ,由于数据量 的减少而缩 短了计算机消隐时间。 无论 以何 种方式 生成 的 DXF文件 ,由于在生成过成 中 的不断修改增删,无形中增加 了许多无用的数据,从而致使 文件过分庞大.势必要增加上 色时间。因此对 已生成的文件 需要进行反复的调入、修改、存 盘处理.删 除无用 的块体、层 面、线型、字型、属性等.对于暂 时不用的图素采取临时冻结的 方法 ,对有需要多视 点观察 的 图素,尽量采取现存图素的移 动、变形和用不同文件名存盘 的方法,以减少文件数据量,确 图 1 “^工思维干预 示意 保后期上色速度 。 2 相机、光源、材料的配置和编辑 ‘_, DXF文件进入三维上色散件,就可以迅速地把任意数量的可变焦距的照相机、面光源、点 脚瑚 光源、阴影 ,背景气氛加进去,从而给渲染图带来勃勃生机,这是计算机绘制渲染图的关键 。一 旦获得一种满意的配置,即可 以不同文件名存盘,在实践中不断积累多种标准配置 ,分别赋以 介 符台个人习惯 的文件名,在后来调入新的DXF文件时即可取已有的配置文件名 ,从而免去了 · 重新

文档评论(0)

ctuorn0371 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档