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visual basic程序设计基础第09章

第9章 菜单程序设计 9.1 菜 单 概 述 9.2 菜单编辑器 9.3 菜单程序设计 9.4 菜单项的控制 9.5 菜单项的增减 9.6 弹出式菜单 9.1 菜 单 概 述 菜单有两种基本类型,即下拉式菜单(图9-1)和弹出式菜单(图9-2)。下拉式菜单是一种典型的窗口式菜单。弹出式菜单可视为单个下拉菜单的特例。 要点提示:在Visual Basic中设计的菜单,每个菜单项(包括主菜单项和子菜单项)视为一个图形对象,即一个控件,并具备与其他控件相同的属性。 9.2 菜单编辑器 在Visual Basic 6.0中为了创建菜单,要使用“菜单编辑器”。可以通过以下4种方式进入菜单编辑器。 ? 工具栏中的菜单编辑器按钮。 ? 热键Ctrl+E。 ? 执行“工具”菜单中的“菜单编辑器”命令。 ? 在要建立菜单的窗体上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“菜单编辑器”命令,如图9-4所示。 只有窗体为活动窗体时,才能用上述方法打开菜单编辑器窗口。执行打开菜单编辑器操作后出现如图9-5所示的菜单编辑器窗口。 菜单编辑器窗口分为3个部分,即菜单属性区、编辑区、菜单项显示区。 (1)菜单属性区(为菜单项设置相应属性) ? 标题:用来输入菜单名,这些名字出现在菜单标题或子菜单项中,相当于控件的Caption属性。如果在该栏中输入一个减号(“–”),则在子菜单中加入一条分隔线。 ? 名称:用来输入菜单项的控制名,作为菜单控件的标识符,相当于控件的Name属性。它不会在菜单中出现,只是访问菜单控件时使用。 ? 索引:为一整型数值,在建立控件数组时,为控件数组中的菜单项指定下标。 ? 快捷键:用来设置菜单项的操作快捷键。 ? 帮助上下文ID:可在该框中输入数值,这个值用来在帮助文件中查找相应的帮助主题。 ? 协调位置:用来确定菜单或菜单项是否出现或在什么位置出现。 ? 复选:当选择该项时,允许在菜单项的左侧设置复选标记“√”。 ? 有效:用来设置菜单项的操作状态。 ? 可见:确定菜单项是否可见。 (2)编辑区(有7个按钮,用于对输入的菜单进行简单的编辑) ? 左、右箭头:用来增加或减少内缩符号。 ? 上、下箭头:用来在菜单项的显示区域中移动菜单项的位置。 ? 下一个:将选项移动到下一行。 ? 插入:用来插入新的菜单项。 (3)菜单项显示区 输入的菜单项以标题为名在此区域中显示,并通过内缩符号表明菜单项的层次。 9.3 菜单程序设计 9.4 菜单项的控制 9.5 菜单项的增减 9.6 弹出式菜单 在实际应用中,除了下拉式菜单外,我们还经常使用的就是弹出式菜单。 弹出式菜单的建立分两步进行,首先用菜单编辑器建立菜单,然后用PopupMenu方法弹出显示。 使用菜单编辑器建立菜单的方法与前面介绍的方法相同。只是主菜单名的“可见”属性设置为False。(子菜单不需要设为False) PopupMenu方法的格式为: 对象. PopupMenu 菜单名, Flags,X,Y,BoldCommand 说明: (1)PopupMenu方法有6个参数,除了“菜单名”外,其余参数均是可选项。 (2)“对象”是窗体名,当省略对象时,弹出式菜单只能在当前窗体显示,如果需要弹出式菜单在其他窗体显示,必须加窗体名。 (3)“菜单名”是在菜单编辑器中定义的主菜单项名称。 (4)Flags参数是一个数值或符号常量,指定弹出式菜单的位置及行数,其取值分为两组,一组指定菜单位置,另一组定义特殊菜单行为。 (5)X、Y是弹出式菜单在窗体上显示的位置,分别用来指定弹出式菜单显示位置的横坐标和纵坐标,如果省略,则弹出式菜单在鼠标光标的当前位置显示。 (6)弹出式菜单的位置由X、Y及Flags参数共同确定。如果省略这几个参数,鼠标光标所在位置为弹出式菜单左上角的坐标。 (7)BoldCommand用来在弹出式菜单中显示一个菜单控制。 *

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