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《Authorware 多媒体创作教程 》桑莉君主编 第6章 交互程序设计
知识点 1.注意:在热区响应程序中,所有的画面可以放置在一幅图中,而在热对象响应的制作中却不可以,热对象中的每一个对象必须单独放置在一个“显示”图标中。 热对象只读框:选定了热对象以后,显示热对象图标的名称。 快捷键文本框:输入控制响应的字母、数字键、标点符号或功能键。 匹配下拉列表、匹配时加亮复选框和鼠标按钮请参照上一节热区域响应。 小结 本例主要的知识点包括: 热对象交互属性的设置 6.7 目标区响应----看图识字 目标区响应类型主要应用于将特定对象移动到指定区域的作用场合,使用目标区响应类型,可以制作出非常有趣的游戏。 本节制作一个简单的目标区响应效果。在程序运行时,可以拖动文字到指定的图片,如果正确,则停留在此位置,如果不正确,则返回原来的位置。 案例效果 案例解析 知识点 选中“允许任何对象”复选框,所有目标对象拖动到本目标区域时都会做出响应。一般对所有目标对象错误拖动进行处理时选中此项。 “放下”下拉列表框中有三个选项 : 在中心定位:当用户将对象拖动到正确目标区释放,系统将自动将该对象放置在目标区域的中央。 在目标区放下:当用户将对象拖动到正确目标区释放,对象将停留在当前位置,但此位置不一定是目标区域的中央。 返回:当用户将对象拖动到不正确目标区释放后,对象将返回原处。常用于错误拖动的情况。 注意:选定“允许任何对象”属性的响应分支一定要放在其他所有响应分支之后,如果反过来把它放在第一个响应分支中,势必造成后面的响应分支永远得不到匹配的结果。 小结 本例主要的知识点包括: 目标区响应属性的设置 6.8 事件响应----加法器 事件驱动是编程中重要的概念,Authorware自身没有事件驱动的机制,但是Authorware的事件响应却能借助于外部的ActiveX控件发送的事件实现事件驱动。 当用户对ActiveX控件实行一种操作立即由ActiveX控件发送一个事件,Authorware的事件响应捕获到这一事件并响应该事件,从而执行相应的下挂分支中的程序。 本节将用事件响应制作加法器。分别用于显示被加数、加数、和,其中被加数和加数是可以编辑修改的,只要两者有一个数改变,和文本框也立即发生改变。并且和文本框中的数是不可以修改的。 案例效果 案例解析 知识点 1.Authorware中使用事件响应依靠ActiveX控件作为事件发送者。因此,设计事件响应的一般步骤是:首先利用菜单命令“插入/控件/ActiveX”在流程线上添加一个ActiveX控件,并进行属性设置;然后创建一个事件响应,在事件响应对话框中选定ActiveX控件为事件发送者,并选定一个或几个事件为Authorware响应的事件。 双击一个发送者或事件:双击要返回的事件发送者或事件。 挂起其它事件:在本事件响应期间是否挂起其它事件。 发送:事件发送者的列表,列表项的数量和内容与流程线上ActiveX控件图表有关。双击选定,双击已选定的则取消选择。 事:已锁定事件发送者的事件名列表。双击选定,双击已选定的则取消选择。 esc:对选定事件的描述文字。 关于:打开版权信息窗口。 选项:打开ActiveX控件属性对话框。 名字:固定为“ActiveX”。 符号:固定为“ActiveX”。 文件:视Authorware安装的路径而定。 基点:即区域坐标系起点的坐标值(X,Y)或路径坐标系起点的坐标值(X)。 初始:程序运行时ActiveX控件在区域坐标系和屏幕坐标系中定位的初始位置(X,Y)或路径坐标系起点的坐标值(X)。 终点:即区域坐标系末点的坐标值(X,Y)或路径坐标系末点的坐标值(X)。 1)位置下拉列表: 不改变:程序运行是按照设计时显示的位置显示。 在屏幕上:在演示窗口中“初始”属性指定的位置显示。 沿特定路径:沿路径定位。这种情况下用户需要创建一条路径,Authorware会沿路径建立一个路径坐标系,不管设计时显示对象在什么位置,运行时显示对象总是定位到路径坐标系的初始处。 在某个区域中:在设定的区域内定位。这种情况下用户需要创建一个区域,Authorware会建立一个区域坐标系,不管设计时显示对象在什么位置,运行时显示对象总是定位到区域坐标系的初始处。 2)可移动性下拉列表 不能移动:程序运行时ActiveX控件不能使用鼠标拖动。 在屏幕上:ActiveX控件可以在演示窗口任意拖动,但必须保证整个ActiveX控件完整地显示在演示窗口。 任何地方:ActiveX控件可以在演示窗口任意拖动,而且可以部分或全部拖动到演示窗口之外。 小结 本例主要的知识点包括: 事件响应属性的设置 本章小
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