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一Flash 8基础知识 - 第1章Flash 8基础知识
第1章 Flash 8基础知识 主要内容 Flash概述:什么是Flash、 Flash动画的用途、Flash的优点、Flash 8的新增功能 Flash 简体中文版的安装 Flash 8基本术语:元件、场景、帧、图层 Flash 8的基本操作、Flash 8的工作界面 测试与发布影片 1.1 Flash概述 Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画创作专业软 件。在其制作的动画中可融合声音、视频等多种媒体信息,它还提供了功能强大的编程语言以实现交互功能,另外,利用程序控制动画和对象还可实现特殊的效果。 1.1.1 Flash的发展 FutureSplash Animator (1995) - Flash[1]的前身,由简单的工具和时间线组成 ; Flash 1 (1996-11) - Macromedia给FutureSplash Animator更名后为Flash的第一个版本 ; Flash 2 (1997-6) - 引入库的概念 ; Flash 3 (1998-5-31) - 影片剪辑,Javascript插件,透明度和独立播放器 ; Flash 4 (1999-6-15) - 变量,文本输入框,增强的Actionscript,流媒体MP3 ; Flash 5 (2000-8-24) - Javascript, 智能剪辑, HTML文本格式 ; Flash MX (2002-3-15) - Unicode,组件,XML,流媒体视频编码 ; Flash MX 2004 (2003-9-10) - 文本抗锯齿,Actionscript 2.0,增强的流媒体视频,行为 1.1.1 Flash的发展 Flash MX 2004 Pro (2003-9-10) - 包括所有Flash MX 2004的特性,加上Web Services, ActionScript 2.0的面向对象编程,媒体播放组件 Flash 8 (2005-9-13) ;经历了数年的开发实践、反复修改和完善后,Flash 8无论在软件的兼容稳定、操作的简捷方便还是编程的完备实现了新的飞跃 Flash 8 Pro (2005-9-13) 增强为移动设备开发的功能,方便创建Flash Web,增强的网络视频 。 Flash CS3(2007)Adobe公司收购Macromedia公司后,首次推出的版本,最新的as3.0编程语言替换原来的as2.0编程语言。 Flash CS4(2008)现在的最新版本 1.1.2 Flash的特点 插件很小。 通用性好。 动画速度快。 编辑功能强。 普及性。 1.2 Flash 8的基本操作 Flash 8的基本操作可以看作是创建动画的基本操作,它包括Flash 8应用软件的启动与退出,Flash 8文档操作。其中Flash 8文件的创建、导入和保存可以说是最基本的操作,下面分别进行说明。 双击该图标就可启动Flash 8。 也可以通过单击“开始”→“所有程序”→“Macromedia”→“Macromedia Flash 8”来启动Flash 8。 Flash 8的退出和其他应用软件的退出方法相似,常用以下两种方法: 单击标题栏右端的“关闭”按钮 即可。 单击标题栏左端的控制按钮 ,然后选择弹出菜单中的“关闭”命令。 1.打开Flash 8文档 (1)执行“文件-打开”命令,弹出“打开”对话框。 (2)在“打开”对话框中选择要打开的文件,单击“打开”,即可打开Flash文档。 2.新建Flash 8文档 执行“文件-新建”命令,弹出“新建文档”对话框。 在“常规”选项卡的“类型”列表框中选择“Flash文档”,单击“确定”按钮,即可创建1个空白的Flash文档。默认文件名为“未命名-1” 。 3.保存Flash 8文档 执行“文件-保存”命令,即可保存Flash文档。 如果该文档从未保存,将弹出“另存为”对话框。 在“另存为”对话框的“文件名”文本框中输入文件的名称,在“保存类型”下拉列表框中选择“Flash 8文档(*.fla)”选项,单击“保存”按钮,即可保存Flash文档。 1.3 Flash 8的工作界面 启动Flash 8 软件之后,会出现Flash 8 工作主界面。主界面大致分为菜单栏、工具栏、舞台、时间轴和各种面板。 1.3.1 菜单栏 菜单栏提供了Flash的绝大部分动画制作的功能。利用鼠标单击菜单项,在弹出的菜单中选择菜单命令,即可执行相应的功能,如图所示。 1.3.2 工具栏 标准工具栏 标准工具栏在菜单栏之下,如果标准工具栏没有显示出来,只需单击菜单栏中的“窗
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