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[互联网]网游传媒公司介绍

中国广告协会会员单位 策略: 以专业的媒介策划经验、精湛的设计创意,为运营商 实现增加游戏趣味性、互动性、不影响玩家游戏的商业广告 体验。 行销: 真实的了解和把握广告市场动向和需求,提出更具有市 场价值的广告形式。 广告主在所有参加活动的游戏中进行常规广告位投放 活动页面日均PV为:20万次 广告牌总数:180 块 广告日均总曝光达:310万次 官网广告 在连续的4周活动中(未含国定假期): 诺基亚N81战车购买总数:33,165(辆) 诺基亚N81尾挂领取量:392,975 (个)  在连续的4周活动中(未含国定假期) : 收集4块不同广告卡片,可半价购买诺基亚N81战车 共发放拼图卡:19,076,213张 活动模式介绍 活动内容: 用户在活动期间凡购买促销装产品,即可在包装袋内获得一张活动卡片,凭 卡上编码可在活动官网上获得妙脆角积分,累积积分则可兑换自己心爱的游戏道 具。 活动成果: 共计9款游戏参与,活动为期3个月。累计超过400件道具可供兑换 吸引超过11万用户,兑换了约23万张道具券 广告为累计总曝光频次: 456,860,872次 异业合作案例共享 — 妙脆角案例 线上广告宣传共享 线上广告宣传共享 广告主在所有参加活动的游戏中精选广告位进行IGA广告投放 各广告位的曝光量都十分充足,总投放效果令人满意。 线下广告宣传共享 活动期间促销包装结合游戏形象,宣传活动的同时为游戏本身提高了知名度。 邀请广告主搭载宣传海报载体,吸引更多的用户。 通过赠送道具兑换卡的形式,促进了玩家进行道具消费的意愿,为游戏建立了一批潜在道具消费玩家。 目录 行业现状分析 网游传媒公司核心竞争力 网游传媒公司核心业务 成功案例展示 游戏内置广告提高产品的曝光 成功案例-NOKIA 成功案例-NOKIA 登录10秒视频 浮层广告 成功案例-NOKIA 成功案例-NOKIA 成功案例-NOKIA 在连续的4周活动中(未含国定假期): 参加Nokia大赛的玩家人数超过 47万 成功案例-可口可乐 LOADING画面整屏广告 10秒视频广告 登录界面广告 成功案例-可口可乐 游戏内置广告(IGA) 结束语 我们在大量实践中发现,游戏内置广告能提供用户良好的互动体验,增加游戏的真实感和亲和度。同时,通过标准化的资源规划和专业的商业推广,游戏内置广告将是游戏运营商通往新利润空间的罗马大道。 在游戏内置广告的领域中,网游传媒将不断进取,努力为每个运营厂商打造尖端从业水准。在带给受众优质的广告体验的同时,为游戏运营商创造收益和回报。 感谢您参与我们的分享! 随时为您提供全方位的媒体开发资讯服务 赵欣毅 Cindy Zhao T 86-21(695) M Cindy.zhao@ 联系我们 * 我们的愿景就是要做网游媒体主流化的领导者!我们的使命,通过不断创新的技术,结合专业的广告理念和经验,全力打造IGA成为下一个最强大的主流媒体,为游戏运营商和广告主,带来最优化的广告效果和价值回报。配合我们的使命,我们的新商标内的四个三角,代表了ingamemedia全面连接网游广告业务产业链的三个核心元素 * * * * * In-Game Media 网游传媒 引领网游媒体化,创造新一代的主流媒体! 我们的愿景 搭建免费游戏新利润增长平台 我们的使命 为游戏运营商带来 最便捷安全的跨行业合作契机 行业现状分析 网游传媒公司核心竞争力 网游传媒公司核心业务 目录 成功案例展示 目录 行业现状分析 网游传媒公司核心竞争力 网游传媒公司核心业务 成功案例展示 游戏运营商的困扰 运营商对广告业务的需求... 自2005年开始,随着“免费游戏”运营模式的推广并获得成功,国内网络游戏的收费方式彻底发生了变革。目前,玩家可以自由进入市场中90%以上的游戏。 仅5% 的活跃用户贡献了大部分的收入。开发商和运营商正尝试寻找 新的收入来源,而这些收入主要是那些普通用户,甚至是不付费用户贡献的。 运营商对开展广告业务的诸多疑问... 在庞大的运营成本中是否还应该增加广告销售任务?如何寻找专业的合作伙伴,方可促使多领域业务拓展事半功倍?是否存在能突破固有范围,涉及更多受众人群的产品推广平台?网络游戏市场在不断膨胀扩张,越来越多的游戏开发商或运营商不断向市场推出更多的游戏,如何消除广告主对单一款游戏广告价值不断下降的忧虑? 产业链中的障碍 争取用户、获取收入 在竞争中保持游戏的市场占有率 广告主 在大规模的潜在人群中 寻找目标受众,进行有

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