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Environment(環境)...
Background(背景)...
Fog(環境霧)...
ShaderGlow(材質發光)...
Photo Effects(影像效果)...
Master Lighting Control(主要燈光控制)...
Shading(材質)...
Shader Common Parameters(材質共同參數)...
Phong Shading Parameters(Phong材質參數)...
Blinn Shading Parameters(Blinn材質參數)...
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Lights(燈光)..
Light Common Setting(燈光共同設定)...
Light Individual Setting(燈光個別設定)...
Texture(質感)...
Texture Common Parameters(質感共同參數)...
Texture Individual Setting(質感個別參數)...
Environment Parameters(環境參數)...
Solid Common Parameters(實體共同參數)...
Solid Individual Parameters(實體個別參數)...
Background(背景)
Color(顏色)
Color=黃色 Color=紅色 Color =RAMP(藍、白色) Fog(霧)
Fog Depth(霧深度)
. Fog Type=Constant
10%灰 Fog Type=Constant
50%灰 Fog Type=Constant
90%灰 Amult
Fog Type=Layered
Fog Depth=50%灰
Amult=0.1 Fog Type=Layered
Fog Depth=50%灰
Amult=0.4 Fog Type=Layered
Fog Depth=50%灰
Amult=0.9 Aoffset
Fog Type=Layered
Aoffset =0.1 Fog Type=Layered
Aoffset =0.4 Fog Type=Layered
Aoffset =0.9 Layered Fog Parameters(分層環境霧參數)
Altitude Min(最低高度)
Fog Depth=10%灰
Density Map=RAMP
Altitude Min =-10 Fog Depth=10%灰
Density Map=RAMP
Altitude Min =1 Fog Depth=10%灰
Density Map=RAMP Altitude Min =20 Altitude Max(最高高度)
Fog Depth=10%灰
Density Map=RAMP
Altitude Max =5 Fog Depth=10%灰
Density Map=RAMP
Altitude Max =15 Fog Depth=10%灰
Density Map=RAMP
Altitude Max =50 Column(欄數目)
Column =0.1 Column =0.4 Column =1.0 Density Map(密度貼圖)
Density Map =OFF Density Map =V RAMP Density Map =DIAGONAL Max/Min Fog Parameters(最遠/最近環境霧參數)
Min Distance(最近距離) / Max Distance(最遠距離)
距離固定,範圍變動
Fog Depth=90%灰
Min Distance =0
Max Distance =10 Fog Depth=90%灰
Min Distance =0
Max Distance =50 Fog Depth=90%灰
Min Distance =0
Max Distance =100 距離變動,範圍固定
Fog Depth=90%灰
Min Distance =0
Max Distance =15 Fog Depth=90%灰
Min Distance =35
Max Distance =50 Fog Depth=90%灰
Min Di
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