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[所有分类]第三章 栈和队列

第3章 栈和队列 { if ((ch==‘(’)||(ch==‘[’)) push(S , ch) ; else if (ch==‘]’) { x=pop(S) ; if (x!=‘[’) { printf(“’[’括号不匹配”) ; return FLASE ; } } else if (ch==‘)’) { x=pop(S) ; if (x!=‘(’) { printf(“’(’括号不匹配”) ; return FLASE ;} } } if (S.top!=0) { printf(“括号数量不匹配!”) ; return FLASE ; } else return TRUE ; } 递归是一种非常重要的数学概念和解决问题的方法, 一个函数(或过程)直接或间接地调用自己本身,简称递归(Recursive)。有效的递归调用函数(或过程)应包括两部分:递推规则(方法),终止条件。 在计算机科学和数学等领域有着广泛的应用。在计算机科学中,许多数据结构,如广义表、树和二叉树等,由于其自身固有的递归性质,都可通过递归方式加以定义并实现许多问题的算法设计。在计算机内部,通过栈来实现递归算法。所以递归是栈的一个实际应用。 3.3 栈与递归 采用递归算法求解正整数n的阶乘n! 数学定义 求n的阶乘的递归函数算法如下: long fact(int n) { long f; if(n==0) f=1; else f=n*fact(n-1); return f; } 进行fact(4)调用的系统栈的变化情况 函数fact(4)的递归调用过程的执行流程 Fact(n)= 1 当n=0时 终止条件 n*fact(n-1) 当n0时 递推规则 为保证递归调用正确执行,系统设立一个“递归工作栈”,作为整个递归调用过程期间使用的数据存储区。 每一层递归包含的信息如:参数、局部变量、上一层的返回地址构成一个“工作记录” 。每进入一层递归,就产生一个新的工作记录压入栈顶;每退出一层递归,就从栈顶弹出一个工作记录。 例 :求n! 从被调函数返回调用函数的一般步骤: (1) 若栈为空,则执行正常返回。 ⑵ 从栈顶弹出一个工作记录。 ⑶ 将“工作记录”中的参数值、局部变量值赋给相应的变量;读取返回地址。 ⑷ 将函数值赋给相应的变量。 (5) 转移到返回地址。 3.4.1 队列的定义和运算 1.队列的定义 队列也是一种运算受限的线性表。在这种线性表上,插入限定在表的某一端进行,删除限定在表的另一端进行。允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。 特点:队列中数据元素的入队和出队过程是按照“先进先出” 的原则进行的。因此,队列又称为“先进先出”的线性表,简称FIFO表。 3.4 队列 2.队列的基本运算 队列初始化InitQueue(SQ) 设置一个空队列SQ。 入队列EnQueue(SQ,x) 将x插入到队列SQ的队尾。 出队OutQueue(SQ,x) 将队头元素赋给x,并删除队头元素。 取队头元素GetHead(SQ,x) 由x返回队头结点的值。 判队列空Empty (SQ) 队列SQ是否为空。若为空返回1,否则返回0。 3.4.2 队列的顺序存储结构及其基本运算的实现 队列有两种存储表示方法:顺序存储和链式存储 1.队列的顺序存储结构 队列的顺序存储结构简称顺序队。 顺序队是用一维数组依次存放队列中的元素和分别指示队列的首端和队列的尾端的两个变量组成。这两个变量分别称为“队头指针”和“队尾指针”。 顺序队列的数据类型定义如下 #define MaxSize 队列的最大容量 typedef struct{ ElemType data[MaxSize]; int front,rear; }SQUEUE; 顺序队列( MaxSize=5 )的几种状态 (a)表示空队列, rear=front=0。 (b)元素A入队后, rear=1,front=0。 (c)B,C依次入队后, rear=3,front=0。 (d)A,B,C依此出队后, rear=front=3。 (e)D入队后,rear=4, front=

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