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面向对象程序设计C#
长江大学计算机科学学院
李文华
第二章 用户界面设计
第2章 用户界面设计
一、更多控件
文本框(TextBox)
掩码文本框(MaskedTextBox)
富文本框(RichTextBox)
分组框(GroupBox)
复选框(CheckBox)
单选按钮(RadioButton)
图片框(PictureBox)
注:智能标记、添加资源、边框和样式、画线
==参见Ch0201_控件展示
第2章 用户界面设计
三、设计交互性好的用户界面
5.设置窗体在屏幕上的初始显示位置
设置窗体的StartPosition属性
6.创建信息提示
给窗体添加一个ToolTip控件,然后就可以设置每个控件的ToolTip显示值了
第2章 用户界面设计
四、为控件编码(常用编码)
1.清除文本框和标签
Text属性
“清除”按钮的事件响应
// 两种方式给文本框或标签值清空
txtName.Text = ;
txtPhone.Clear();
txtMemo.Clear();
labMessage.Text = ;
第2章 用户界面设计
四、为控件编码(常用编码)
2.设置焦点
Foucs()方法
“清除”按钮的事件响应
// 设置输入焦点到txtName
txtName.Focus();
第2章 用户界面设计
四、为控件编码(常用编码)
3.设置单选按钮和复选框的Checked属性
Checked属性
4.在运行时设置控件的可见性
Visible属性
5.在运行时设置控件是否禁用
Enable属性
6.在运行时设置文本的颜色
ForeColor属性
参见:Ch0202_交互性设计
第2章 用户界面设计
五、实用编程示例
功能:会员签到的系统
启动系统后,禁用左边的部门信息;
会员输入“姓名”和“会员号”后,按“签到”按钮签到;
签到后,隐藏 “姓名”和“会员号”的标签和输入框,显示欢迎信息;启用左边的部门信息;
用户选择部门信息后,可以显示各个部门的促销信息,如果选择了“显示图片”复选框,同时显示当前部门的照片。
第2章 用户界面设计
?什么时间需要定义控件的Name属性?
?Name与Text属性的区别
=属性设置参见P75的属性表
界面设计
第2章 用户界面设计
代码设计
各个按钮、单选按钮、复选框都需要有事件处理程序
=代码设计参见P77的伪代码表
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