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教学技术与媒体期末复习
教学技术与媒体复习资料
学习基础
(一)技术媒体和学习
1.基本概念
(1)、学习:学习是个体与环境和信息交互的过程中,新知识、新技能和态度的发展
(2)、学习环境: 学习环境包括物理设施、心理氛围、教学技术、媒体和方法。
(3)、媒体
媒体的概念: 媒体是承载信息、传播(或交流)信息的手段。
媒体的分类:文字教材、声音、视觉画面、动态媒体、操作性媒体、人.
(4)、技术从单纯的硬件到解决问题的具体方法,都可以称为技术。技术产品是技术的一种类型,技术还可以是一个过程
2.基本理论
(1)、技术与人性化的关系:
a、教师的观点:教师是把学生看成机器,还是有权利、身份和动机的人
b、技术和人性化不是尺子的两头,他们是两个不同的变量,每个变量的取值都可能为高或者低
(2)、戴尔经验之塔理论(P15):
a、最底层的经验最具体,越往上越抽象,各种教学活动可以依其经验的具体—-抽象程度,排成一个序列;教学活动应从具体经验入手,逐步进入抽象经验;
b、位于“塔”的中间部位的那些视听教材和视听经验,比上层的言语和视觉符号具体、形象,又能突破时间和空间的限制,弥补下层各种直接经验方式之不足。
(二)ASSURE模式
(分析学习者)、(陈述教学目标)、(选择教学方法、媒体和材料)、、(使用媒体和材料)、(要求学习者参与)、(评价与修正)、
(三)、视觉设计原则
1.视觉符号在教学中的作用
1)、为概念提供一个具体的参照物.
2)、视觉符号可以吸引和保持学生的注意力,引起情感上的反应,从而激发学生的学习兴趣.
3)、视觉符号可以简化难以理解的信息.
4)、具有组织信息的功能.
5)、视觉符号提供了一个附加的表达渠道.
2.视觉素养
(1)概念:描述一个人准确理解和创作视觉信息的能力。
(2)培养策略
输入策略:(解码):通过练习视觉分析技能,培养学习者的解码能力,使他们能够熟练地“阅读”视觉信息。
输出策略:(编码):帮助学习者“编码”或者“书写”视觉信息来表达自己,并且和他人进行交流。
3、视觉设计目标
1)、清晰易读
2)、表达直观明了,降低理解难度
3)、增加对观众的吸引力,让观众投入地阅读信息
4)、突出重点,把读者信息的注意力吸引到信息最重要的部分。
4、视觉设计过程
1)、元素
视觉元素(选择视觉元素类型)、语言元素(字体和位置)、增加吸引力的元素(新奇性、纹理和交互性).
2)、布局
3)、排列
接近性原则、导向性原则、图像-背景、一致性原则.
传统媒体
教学材料和展示
操作性媒体:实物、模型、实体模型
印刷媒体
显示面板
展览:参观访问、展示、三维立体景观模型
视觉媒体
视觉媒体类型:静态图片、绘画(包括草图和图解)、图表、曲线图、海报、卡通画
音频媒体
听见与倾听
声音衰竭理论
在听到-倾听过程中,每一步的阻碍就像过滤器一样,将接收到的意思减小到原本要表达的意思的一小部分。
声音媒体教学与功能
1)、重现声音,虚拟现实:语言/乐器/现场声/动植物
2)、创设情景,加强感染:朗读/音乐/音响配合,加强 教学感染力
3)、提供示范,反复训练:模仿和训练
4)、因材施教,照顾差异:照顾不同学习程度的学生
5)、听说对比,及时反馈:随录随放
6)、扩大教育规模和教育机会
(四)、视频媒体
1、视频特性
a.时间的压缩与拉伸
b、空间处理:宏观与微观 视频和直播
c、动画:是一种特殊的时空特技
d、理解视频表达规则
2、视频媒体在教学中的应用
1)、认知技能
2)、演示:展示事物的工作过程
3)、虚拟参观访问
4)、纪录片
5)、建立讨论基础
6)、报告和档案袋
7)、培训
8)、态度的培养
三、数字化学习环境
(一)、计算机
1、计算机在教学方面的应用主要两个方面
计算机辅助教学、计算机管理教学
2、计算机在教学方面的应用
作为教学目标、充当教学工具、作为教学设备、培养逻辑思维能力
(二)、多媒体
1、基本概念
多媒体:一般来讲,“多媒体”表示在一个特定的演示过程或者自学活动中,连续地或者同时使用多种媒体技术。
超媒体:超媒体指一种计算机软件,为文本、图形、视频及音频等信息表现元素建立了特别的链接方式,使用户可以方便地在各种媒体间跳转。
2.多媒体类型
多媒体教学包、超媒体、交互式媒体、虚拟现实、系统专家
(三)、远程教育
远程教育是一种教育形式,它具有如下特征:
1)、师生物理上的分离
2)、有组织的教学
3)、远程通信媒体(包括广播、电话和电视等。)
(四)、在线学习
也称电子学习或E-learning,是使用计算机和基于计算机的媒体,电子化传递的教学。
四、发展趋势
(一)、媒体和技术发展趋势
媒体的融合、传统媒体继续发挥作用、计算机的持续应用、e-learning的演变
远程教育的扩展、
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