教学技术与媒体期末复习.doc

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教学技术与媒体期末复习

教学技术与媒体复习资料 学习基础 (一)技术媒体和学习 1.基本概念 (1)、学习:学习是个体与环境和信息交互的过程中,新知识、新技能和态度的发展 (2)、学习环境: 学习环境包括物理设施、心理氛围、教学技术、媒体和方法。 (3)、媒体 媒体的概念: 媒体是承载信息、传播(或交流)信息的手段。 媒体的分类:文字教材、声音、视觉画面、动态媒体、操作性媒体、人. (4)、技术从单纯的硬件到解决问题的具体方法,都可以称为技术。技术产品是技术的一种类型,技术还可以是一个过程 2.基本理论 (1)、技术与人性化的关系: a、教师的观点:教师是把学生看成机器,还是有权利、身份和动机的人 b、技术和人性化不是尺子的两头,他们是两个不同的变量,每个变量的取值都可能为高或者低 (2)、戴尔经验之塔理论(P15): a、最底层的经验最具体,越往上越抽象,各种教学活动可以依其经验的具体—-抽象程度,排成一个序列;教学活动应从具体经验入手,逐步进入抽象经验; b、位于“塔”的中间部位的那些视听教材和视听经验,比上层的言语和视觉符号具体、形象,又能突破时间和空间的限制,弥补下层各种直接经验方式之不足。 (二)ASSURE模式 (分析学习者)、(陈述教学目标)、(选择教学方法、媒体和材料)、、(使用媒体和材料)、(要求学习者参与)、(评价与修正)、 (三)、视觉设计原则 1.视觉符号在教学中的作用 1)、为概念提供一个具体的参照物. 2)、视觉符号可以吸引和保持学生的注意力,引起情感上的反应,从而激发学生的学习兴趣. 3)、视觉符号可以简化难以理解的信息. 4)、具有组织信息的功能. 5)、视觉符号提供了一个附加的表达渠道. 2.视觉素养 (1)概念:描述一个人准确理解和创作视觉信息的能力。 (2)培养策略 输入策略:(解码):通过练习视觉分析技能,培养学习者的解码能力,使他们能够熟练地“阅读”视觉信息。 输出策略:(编码):帮助学习者“编码”或者“书写”视觉信息来表达自己,并且和他人进行交流。 3、视觉设计目标 1)、清晰易读 2)、表达直观明了,降低理解难度 3)、增加对观众的吸引力,让观众投入地阅读信息 4)、突出重点,把读者信息的注意力吸引到信息最重要的部分。 4、视觉设计过程 1)、元素 视觉元素(选择视觉元素类型)、语言元素(字体和位置)、增加吸引力的元素(新奇性、纹理和交互性). 2)、布局 3)、排列 接近性原则、导向性原则、图像-背景、一致性原则. 传统媒体 教学材料和展示 操作性媒体:实物、模型、实体模型 印刷媒体 显示面板 展览:参观访问、展示、三维立体景观模型 视觉媒体 视觉媒体类型:静态图片、绘画(包括草图和图解)、图表、曲线图、海报、卡通画 音频媒体 听见与倾听 声音衰竭理论 在听到-倾听过程中,每一步的阻碍就像过滤器一样,将接收到的意思减小到原本要表达的意思的一小部分。 声音媒体教学与功能 1)、重现声音,虚拟现实:语言/乐器/现场声/动植物 2)、创设情景,加强感染:朗读/音乐/音响配合,加强 教学感染力 3)、提供示范,反复训练:模仿和训练 4)、因材施教,照顾差异:照顾不同学习程度的学生 5)、听说对比,及时反馈:随录随放 6)、扩大教育规模和教育机会 (四)、视频媒体 1、视频特性 a.时间的压缩与拉伸 b、空间处理:宏观与微观 视频和直播 c、动画:是一种特殊的时空特技 d、理解视频表达规则 2、视频媒体在教学中的应用 1)、认知技能 2)、演示:展示事物的工作过程 3)、虚拟参观访问 4)、纪录片 5)、建立讨论基础 6)、报告和档案袋 7)、培训 8)、态度的培养 三、数字化学习环境 (一)、计算机 1、计算机在教学方面的应用主要两个方面 计算机辅助教学、计算机管理教学 2、计算机在教学方面的应用 作为教学目标、充当教学工具、作为教学设备、培养逻辑思维能力 (二)、多媒体 1、基本概念 多媒体:一般来讲,“多媒体”表示在一个特定的演示过程或者自学活动中,连续地或者同时使用多种媒体技术。 超媒体:超媒体指一种计算机软件,为文本、图形、视频及音频等信息表现元素建立了特别的链接方式,使用户可以方便地在各种媒体间跳转。 2.多媒体类型 多媒体教学包、超媒体、交互式媒体、虚拟现实、系统专家 (三)、远程教育 远程教育是一种教育形式,它具有如下特征: 1)、师生物理上的分离 2)、有组织的教学 3)、远程通信媒体(包括广播、电话和电视等。) (四)、在线学习 也称电子学习或E-learning,是使用计算机和基于计算机的媒体,电子化传递的教学。 四、发展趋势 (一)、媒体和技术发展趋势 媒体的融合、传统媒体继续发挥作用、计算机的持续应用、e-learning的演变 远程教育的扩展、

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