第一单元 多媒体基础.docVIP

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第一单元 多媒体基础

第一单元 多媒体基础 1.媒体及多媒体的概念 (1)媒体的含义:媒体(medium)在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术中的媒体是指后者。 (2)多媒体及多媒体技术的概念 多媒体是指对多种媒体的综合,多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,通常情况下,多媒体不仅指多媒体本身,也包括多媒体技术。 2.多媒体技术特征  多媒体技术有三个显著的特征:集成性、交互性、实时性。 3.多媒体技术的应用 (1)生活中的多媒体 : MP3音乐、影视动画、数字电视等。 (2)多媒体技术的现状: 音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术。 (3)多媒体技术的发展前景: 虚拟现实、多媒体数据库和基于内容检索、多媒体通信技术。 4.多媒体计算机系统的组成 (1)多媒体计算机的概念: 多媒体计算机是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。 (2)多媒体计算机配制标准: 多媒体计算机一般应包括:具有多媒体功能的操作系统;硬件部分至少应包括光盘驱动器、声卡、音箱或耳机等。 (3)常见多媒体硬件设备  CD-ROM驱动器、音频卡、视频卡、扫描仪、数码相机、数码摄像机等。 5.多媒体作品的规划和设计  制作多媒体作品是一个集文本、图像、声音、动画、视频之大成的工程。  多媒体作品设计的一般过程:需求分析、规划设计、脚本编写。  (1)需求分析包括:应用需求分析和创作需求分析。  (2)规划设计包括:系统结构设计和功能模块设计。 6.多媒体数据压缩技术 常用的多媒体数据编码和压缩的国际标准有:JPEG标准、MPEG标准、P*64标准 数据压缩的目的:节省存储空间。 数据能被压缩的原因: 首先是数据本身存在冗余;其次在许多情况下媒体本身允许有少量失真。 数据的压缩分为有损压缩(音频压缩MP3、静态图像压缩JPEG、动态图像压缩MPEG等) 无损压缩(用rar等压缩软件压缩的任何类型的文件) 常见多媒体文件格式:无损→有损 图像:bmp→jpg 声音:wav→mp3 视频:avi→mpg 第二单元 媒体的采集与制作 1.文本素材的采集与处理 多媒体作品中文本的呈现方式主要表现为文本方式和图形方式两种。  文本素材的采集方式主要有:键盘输入、网络下载、光电输入、语音录入及手写输入等。 2.图形与图像、位图和矢量图  在计算机领域内,图片指静止的画面,它包含了图形(Graphic)和图像(Image)两种表现方式。图形是真实物体的模型化、抽象化和线条化的表现方式,而图像则真实地再现了一个物体的原形。 图像通常有位图和矢量图两种表示形式。 区别 组成 放大后效果 获取方式 位图 像素 模糊(马赛克) 用ps或画图程序绘制,数码相机拍摄、 扫描仪扫描获取 矢量图 指令集合 清晰(不失真) 用Flash(或其它矢量绘图软件)绘制获取 1B(字节)=8位 1KB=1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB 1TB=1024GB 位图图像存储空间的计算公式是:  水平像素×垂直像素×每个像素色彩所需位数/8(单位:字节B)  下面表格以分辨率800×600的位图图像为例,计算机各种类别位图图像的存储空间。 位图图像类别 总像素 一个像素所占的位数 总的位数(bit位) 容量(B) 黑白 800×600 1位(2^1=2) 800×600×1 800×600×1/8 256级灰度 800×600 8位(2^8=256) 800×600×8 800×600×8/8 16色彩色 800×600 4位(2^4=16) 800×600×4 800×600×4/8 256色彩色 800×600 8位(2^8=256) 800×600×8 800×600×8/8 24位真彩色 800×600 24位 800×600×24 800×600×24/8 一段未经压缩的视频文件存储量的计算: 视频文件存储量=帧图像文件存储量×帧数, 例如我国采用PAL制式,每秒播放25帧,4秒钟的视频共有25×4=100帧 3.图片素材的采集方式 扫描仪、数码相机等获取、因特网下载、从图片资料库中选择、从视频文件中截取。 4.图片素材的加工(操作部分) 5.音频信号数字化的概念及存储量的计算 (1)音频信号的数字化 计算机对声音的数字化表示主要是通过采样来完成的。 采样频率决定了声音采集的质量,采样频率越高,声音就越真实、自然。  量化位数越大,其量化值越接近采样值,即精度越高,但存储量也越大。 (2)常见的Wave文件所占磁盘的存储量计算公式为(单位:字节):  声音存储量=采样频率×量化位数×声道数×时间(秒)/8

文档评论(0)

xy88118 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档