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经典PPT-C语言程序设计
C++语言程序设计 主 讲: Email: 目录 概述 C++简单程序设计 函数 类与对象 C++程序的结构 数组、指针与字符串 继承与派生 1. 概述 计算机程序设计语言的发展 程序设计方法的发展 面向对象的软件开发 信息的表示与存储 程序的开发过程 1.1 计算机程序设计语言的发展 计算机系统的构成 硬件 软件 程序——指令的集合 文档——相关的数据 程序设计语言的发展 机器语言——可被硬件系统直接识别 汇编语言——将机器指令映射为助记符 高级语言——屏蔽机器细节,抽象式语言 FORTRAN、BASIC、PASCAL、C、C++ 面向对象的语言 更为直观地描述客观事物(对象)以及它们之间的关系 将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过抽象找出同一类对象的共同属性和行为,形成类 LISP、Simula67、Smalltalk、CLU、Ada、Modula-2 C++:在C语言基础上扩充的 1.2 程序设计方法的发展 结构化程序设计(面向过程的语言) 设计思路:自顶向下、逐步求精 程序结构:由模块形成的树形结构 基本组成结构:顺序、选择、循环 面向对象的方法 设计思路:对客观事物的抽象 程序特点:对类(对象的存在形式)进行结构化程序设计 类提供简单的对外接口 C++语言中的基本概念 对象 属性、行为 类 具有相同属性和行为的一组对象的集合 封装 隐藏对象的内部细节 继承 特殊类的对象具有一般类的全部属性与服务 多态性 对象被继承后所表现出的与基类中已定义行为不同的行为方式 1.3 面向对象的软件开发 面向对象的分析(OOA) 抽象 面向对象的设计(OOD) 描述 直接的OOA中的对象 与实现相关的辅助对象设计 面向对象的测试(OOT) 以类作为基本测试单位 面向对象的软件维护(OOSM) 1.4 信息的表示与存储 计算机的数字系统 几种进位记数制之间的转换 信息的存储单位 二进制的编码表示 定点数和浮点数 数的表示范围 非数值信息的表示 计算机的数字系统 数字系统的表示特征 基数R 权 十进制数字系统 256.47=2x102+5x101+6x10-1+7x10-2 二进制数字系统 1011.01 易于物理实现 运算简单 机器可靠性高 通用性强——可实现数字运算及逻辑运算 几种进位记数制之间的转换 R进制轮换为十进制 十进制转换为R进制 二、八、十六进制的相互转换 信息的存储单位 位(bit) 字节(byte) 1 byte = 8 bit K:1K=1024byte M:1M=1024K G:1G=1024M 字(word) 8位、16位、32位等 机器字长 32位、64位等 二进制数的编码表示 原码——符号-绝对值表示 反码 正数的反码与原码相同 负数反码的符号位与原码相同,其余各位取反 补码 例: X=+01011 [X]原=001011 [X]反=001011 [X]补=001011 X= -01011 [X]原=101011 [X]反=110100 [X]补=110101 X=+0.1011 [X]原=0.1011 [X]反=0.1011 [X]补=0.1011 X= -0.1011 [X]原=1.1011 [X]反=1.0100 [X]补=1.0101 补码 模数 在模数系统中互为补数的两个数 补码表示 求反加1 补码运算法则 符号可作为数值参加运算 定点数和浮点数 计算机的浮点表示方式 N=MxRE R:基数 E:数N的阶码 M:数N的尾数,数N的全部有效数字,其位数反映数N的精度 阶码和尾数都是带符号位的数,可采用不同的码制表示法 例:阶码4位,用补码表示;尾数12位,用原码表示 0 010 1 110……0 表示-0.11x22 1 101 0 110……0 表示0.11x2-3 数的表示范围 整数的表示范围 m位整数,1位符号位 用原码或反码表示,最大值为2m-1-1,最小值为-(2m-1-1) 用补码表示,最大值为2m-1-1,最小值为-2m-1 数的表示范围 定点数的表示范围 定点小数,小数点左边一位表示符号,小数点右边N位 用原码表示:-(1-2-n)~ (1-2-n) 用补码表示:-1~ (1-2-n) 浮点数的表示范围 阶码用r位整数(补码)表示,尾数用n位定点小数(原码)表示,浮点数范围是: -(1-2-n)x2(2r-1-1)-1~+ (1-2-n)x2(2r-1-1) 非数值信息的表示 ASCII码 27=128 EBCDIC码(Extended Binary Coded Decimal Interchange Code) 28=256 1.5 程序的开发过程 编辑——源程序 编译——目标程序 翻译程序:汇编程序、编译程序、解释程序 连接——运行
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