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- 2018-02-15 发布于浙江
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[计算机硬件及网络]计算机图形学第一章基本知识
计算机图形学Computer Graphics 课程内容 包括理论篇和实践篇两部分。 第一篇 计算机图形学理论 第一章 计算机图形学基本知识 第二章 基本图形的生成与计算 第三章 图形变换 第四章 计算机图形标准 第五章 三维形体的表示 第六章 真实感图形显示 课程内容 第二篇 实用图形编程技术 第八章 基于MFC的图形编程基础 第九章 基于MFC的交互绘图 第十章 OpenGL基础知识和实验框架的建立 第十一章 OpenGL的基本图形 第十二章 OpenGL的组合图形及光照和贴图 第十三章 摄像漫游与OpenGL的坐标变换 教材特点 理论篇内容充实、结构合理、去繁就简、论述清楚。 实践篇内容新颖、深入浅出,通俗易懂,使读者在理解掌握计算机图形学理论的同时,对面向对象的编程方法及VC++语言也有一个全面的实践与提高,一举多得 。 学习指导 注重实践 实践内容包括两部分: 使用、观摩一些典型的图形软件,如AutoCAD、3DMAX,增加感性认识。 努力完成本书第二篇的程序编制任务,对计算机专业的学生来说应该具有图形编程的能力,同时对理论篇的学习也是一个促进。 成绩计算方法 期末考试占70% 实验成绩占20% 作业成绩占10% 第一章 计算机图形学的基本知识 学习目标:了解计算机图形学的处理对象、
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