[计算机软件及应用]第1章 图像处理基础.pptVIP

  • 3
  • 0
  • 约5.31千字
  • 约 53页
  • 2018-02-15 发布于浙江
  • 举报

[计算机软件及应用]第1章 图像处理基础.ppt

[计算机软件及应用]第1章 图像处理基础

第1章 图像处理基础 第1章 图像处理基础 1.1 图形和图像 1.2 图像分辨率、图像尺寸和文件大小 1.3 图像的色彩模式 1.4 图像的输入、输出 1.1 图形和图像 1.1.1 图形 1.1.2 图像 1.1.3 位深度 1.1.4 图形与图像的特点 1.1.5 图形和图像的区别与联系 1.1.1 图形 图形又称矢量图(Vector Graphic):它是由一组描述点、线、面,以及它们的色彩和位置的算术计算方法而得到的图形。制作矢量图的软件像Adobe Illustrator、adobe Flash等。 1.1.1 图形 图形是计算机独有的处理画面的方式。它不像照相或摄像是现实世界的复制,而是由计算机“计算”出来的。它描述的不是每一个像素点阵,它给出的是产生这些点的过程和方法。 1.1.1 图形 图形是由一个个图元组成的。图元是最简单、最基本的图形,例如一个圆,一个矩形、一条曲线,一组字符等等。我们可以用这些图元建立复杂的图形。 1.1.1 图形 矢量图的关键是用命令及数学公式来描述物体。在计算机显示图形时,首先要解释这些指令,然后将这些指令表示的内容还原出来。指令比要显示的图形数据量小得多,因此,图形文件占据的存储空间少得多,但这会增加图形显示时所需要计算的时间。 1.1 图形和图像 1.1.1 图形 1.1.2 图像 1.1.3 位深度

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档