第五讲 交互技术.pptVIP

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第五讲 交互技术

交互技术 交互技术指使用输入设备进行输入的技术。 指定位置(x,y)画一个十字光标 void cursor(int x,int y) { setwritemode(XOR_PUT); line(x+3,y,x-3,y); line(x,y-3,x,y+3); } 给定圆橡皮筋程序,修改为矩形橡皮筋程序 见实验指导书 * 2. 橡皮条技术 1. 定位技术 3. 拖拽技术 5. 定值技术 4. 菜单技术 7. 网格与吸附技术 6. 拾取技术 定位技术 定位是图形输入和图形操作时常用的输入操作之一。 定位有直接定位和间接定位两种方式。 鼠标等设备的相对移动控制光标定位(异或方式显示光标) 在屏幕指定位置画一个十字光标:void cursor(int x,int y) 橡皮条技术 定位操作有时依赖于环境。例如,在绘图时,已经存在 一个圆C和圆外一点A,现在要确定另外一点B,使两点连线AB 与圆C相切。这种点的确定可通过使用橡皮条技术而变得容易 实现。 用橡皮条技术定位(显示线段用异或方式) 橡皮条技术(续) 橡皮条技术图例 约束技术 方向约束: 如X、Y方向上的约束(AutoCAD中命令为autho) 栅格约束: 输入点用离它最近的网格点位置坐标代替。 (AutoCAD中命令为Grid) (距离为10i,10j)栅格坐标: 10*(int(x+0.5)+5)/10 10*(int(y+0.5)+5)/10 拖拽技术 拖曳技术被用于拼装定位和其他一些操作(如布局操作)中去,以便使工作变得直观、简便、高效。 拖曳一个二极管符号 4.3.4 菜单技术 菜单是一种很重要的交互技术,它可用于指定命令、 确定操作对象或选定属性等多中选一的场合。 ⒈ 菜单的层次结构(单层次的、多层次的 ) ⒉ 菜单的表示 (字符串方法、图符方法和图像方法 ) ⒊ 菜单的显示控制 (固定式、弹出式 ) ⒋ 菜单的选择 菜单可通过多种设备来选择,如使用指点设备直 接选择、使用方向键顺序循环选择、使用数字键指定 选择或使用功能键对应选择等。

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