Windows Phone游戏开发毕业设计.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Windows Phone游戏开发毕业设计

编号 本科生毕业设计 Windows Phone游戏开发 —俄罗斯方块 Game Development based on Windows Phone —Tetris 学 生 姓 名 专 业 学 号 指 导 教 师 学 院 2012年 6 月 摘要 俄罗斯方块是一个老幼皆宜的小游戏。它的核心是各种不同类型的方块,方块由四块正方形的色块组成,然后存储在一个数组的四个元素中。计算机随机产生不同七种类型的方块,然后程序根据这七种方块堆叠成各种不同的模型。如果某一行被方块完全填充,就利用C#类提供的置换方法,将此行中填充的方块数据清除,并增加相应的积分。 论文遵循软件工程的知识,从软件问题定义开始,接着进行可行性研究、需求分析、概要设计、详细设计,整个开发过程贯穿软件工程的知识体系。本文设计实现了一个Windows Phone上可运行的俄罗斯方块游戏。文中涉及到了Windows Phone应用程序制作,以及触摸操作、重力感应的实现和XNA技术的掌握等知识,测试运行良好,实现了预期的功能。 关键词:俄罗斯方块 Windows Phone 重力感应 消行 Abstract Tetris is a game for all ages. At its heart is a variety of different types of squares, four square blocks of color, and then stored in an array of four elements. The computer randomly generated seven types box, and then stacked into a variety of different models procedures based on these seven boxes. If a line is the box completely fill replacement method using C # class, filled squares in this row data cleanup, and increase the corresponding points. The paper follows the knowledge of software engineering, start from the definition of a software problem, and then conduct a feasibility study, requirements analysis, preliminary design, detailed design, and the entire development process throughout the software engineering body of knowledge. This article was designed and implemented a Tetris game can run on Windows Phone. Windows Phone applications involved in production, as well as touch operation, the realization of the gravity sensing and XNA grasp of the technology and knowledge, a good test run to achieve the desired function. Keywords: Tetris; Windows Phone; Gravity sensing; Eliminate line 目录 摘要 I Abstract II 目录 I 第1章 绪论 1 1.1 游戏的意义与内涵 1 1.2 俄罗斯方块游戏 1 1.3 可行性研究 1 1.3.1 设计目的 1 1.3.2 可行性研究前提 1 1.3.3 可行性分析 2 1.3.4 结论 2 1.4 开发环境 2 第2章 系统开发的平台 3 2.1 C#产生的历史与现状 3 2.2 C#语言的特点 4 2.3 Microsoft Visual studio 2010 5 2.4 Windows Phone 5 2.5 XNA Framework 5 第3章 需求分析 7 3.1 引言 7 3.2 总体需求分析 7 3.3 分析规划 7 3.3.1 下坠物及各种变换需求分析 7 3.3.2

文档评论(0)

2017meng + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档