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[工学]UDP-JAVA网络编程

第7章 UDP Socket 朱辉,zhui@ 计算机学院网络工程,2#410 本章关键字 UDP:User Datagram Protocol,提供尽不可靠的最大可能信息传送服务。 多播:MultiCast,IP多播(也称多址广播或组播)技术,是一种允许一台或多台主机(多播源)发送单一数据包到多台主机(一次的,同时的)的TCP/IP网络技术。是节省网络带宽的有效方法之一。 DatagramSocket:UDP Socket类 DatagramPacket:UDP 数据包类 MulticastSocket:UDP 多播类 第7章 UDP Socket 7.1 UDP 7.2 信息传送方式 7.3 Java下的UDP Socket 7.4 多播组 7.1 UDP UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议 (RFC 768); 用户数据报协议(UDP)是 TCP/IP参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。 UDP 协议也是 IP 协议与应用层协议的一种接口,UDP 协议适用于运行在同一台设备上的多个应用程序。 UDP数据包格式 TCP和UDP之间的区别 使用UDP的应用层协议 7.2 信息传递方式 信息传递的方式分三类 单播Unicast:是客户端与服务器之间的点到点连接。“点到点”指每个客户端都从服务器接收远程流。仅当客户端发出请求时,才发送单播流。 广播BroadCast:主机之间“一对所有”的通讯模式,网络对其中每一台主机发出的信号都进行无条件复制并转发,所有主机都可以接收到所有信息(不管你是否需要),由于其不用路径选择,所以其网络成本可以很低廉。 多播MultiCast:主机之间“一对一组”的通讯模式,也就是加入了同一个组的主机可以接受到此组内的所有数据,网络中的交换机和路由器只向有需求者复制并转发其所需数据。 单播优缺点 单播的优点: 1. 服务器及时响应客户机的请求; 2. 服务器针对每个客户不通的请求发送不通的数据,容易实现个性化服务。 单播的缺点: 1. 服务器针对每个客户机发送数据流,服务器流量=客户机数量×客户机流量;在客户数量大、每个客户机流量大的流媒体应用中服务器不堪重负。 2. 现有的网络带宽是金字塔结构,城际省际主干带宽仅仅相当于其所有用户带宽之和的5%。如果全部使用单播协议,将造成网络主干不堪重负。现在的P2P应用就已经使主干经常阻塞,只要有5%的客户在全速使用网络,其他人就不要玩了。而将主干扩展20倍几乎是不可能。 广播优缺点 广播的优点: 1. 网络设备简单,维护简单,布网成本低廉; 2. 由于服务器不用向每个客户机单独发送数据,所以服务器流量负载极低。 广播的缺点: 1.无法针对每个客户的要求和时间及时提供个性化服务; 2. 网络允许服务器提供数据的带宽有限,客户端的最大带宽=服务总带宽。例如有线电视的客户端的线路支持100个频道(如果采用数字压缩技术,理论上可以提供500个频道),即使服务商有更大的财力配置更多的发送设备、改成光纤主干,也无法超过此极限。也就是说无法向众多客户提供更多样化、更加个性化的服务; 3. 广播禁止在Internet宽带网上传输(广播风暴)。 组播优缺点 组播的优点: 1. 需要相同数据流的客户端加入相同的组共享一条数据流,节省了服务器的负载,具备广播所具备的优点; 2. 由于组播协议是根据接受者的需要对数据流进行复制转发,所以服务端的服务总带宽不受客户接入端带宽的限制。IP协议允许有2亿6千多万个(268,435,456)组播,所以其提供的服务可以非常丰富; 3. 此协议和单播协议一样允许在Internet宽带网上传输。 组播的缺点: 1.与单播协议相比没有纠错机制,发生丢包错包后难以弥补,但可以通过一定的容错机制和QOS加以弥补。 2.现行网络虽然都支持组播的传输,但在客户认证、QOS等方面还需要完善,这些缺点在理论上都有成熟的解决方案,只是需要逐步推广应用到现存网络当中。 7.3 Java下的UDP Socket DatagramSocket DatagramPacket MulticastSocket 7.3.1 UPD通信模式 UDP单播类 Java提供了DatagramSocket类和DatagramPacket类来提供对数据报的传输,无服务器端的专门类 DatagramSocket类主要作用是发送主机中建立数据报通信方式,提出发送请求; DatagramPacket类用于承载要进行传输的数据. DatagramSocket类 其构造方法包括 Public DatagramSocket()在系统任一可用端口建立UDP Socket对象 P

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