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光学设计基础-中国光学光电子行业协会

光学设计基础 (以下内容是本人在工作中所总结出来的,如有不恰当之处请见谅。由于篇幅有 限,在本章中只能概括说明。) 首先是几何光学基础 几何光学是光学设计的基础。要做光学设计必须懂得各种光学仪器成像原 理,外形尺寸计算方法,了解各种典型光学系统的设计方法和设计过程。 实际光学系统大多由球面和平面构成。记住共轴球面系统光轴截面内光路计 算的三角公式,了解公式中各参数的几何意义是必要的,具体公式可参考有关光 学书籍,在此就不一一介绍了。对于平面零件有平面反射镜和棱镜,它们的主要 作用多为改变光路方向,使倒像成为正像,或把白光分解为各种波长的单色光。 在光学系统中造成光能损失的原因有三点:透射面的反射损失、反射面的吸 收损失和光学材料内部的吸收损失。 其次是象差理论 光学系统有七种初级象差: 球差 慧差 象散 场曲 畸变 位置色差 垂轴色差 然后是材料的选择和公差的分配 玻璃按下列各项质量指标分类和分级: 折射率和色散系数 同一批玻璃中,折射率及色散系数的一致性 光学均匀性 应力双折射 条纹度 气泡度 光吸收系数 最后要了解光学工艺 光学工艺大致分为切割,粗磨,精磨,抛光和磨边,最后还有镀膜和胶合。 望 远 物 镜 光学特性: 相对孔径不大:通常小于 1/5。 视场较小: 通常不大于 10° 像差校正: 根据望远物镜的光学特性,只需校正球差、彗差和轴向色差。 设计实例:(此天文望远物镜使用中国普通玻璃达到消色差。) 二维输出图形 色差曲线 MTF 目 镜 光学特性: 焦距短:通常在 15~30mm 左右。 相对孔径比较小:通常小于 1/5。 视场角大: 通常不大于 40°,广角目镜视场在 60°左右,特广角镜可达 100° 像差校正: 根据目镜的光学特性,一般不校正场曲,只是用像散进行补偿,所以实际 上只校正像散、垂轴色差和彗差。 设计实例: 二维输出图形 MTF 显 微 物 镜 光学特性: 数值孔径:它决定了系统的衍射分辨率。 像差校正: 根据显微物镜的光学特性,主要校正球差、轴向色差和正弦差,特别是减 小高级像差。 设计实例: 二维输出图形 MTF 照 相 物 镜 光学特性: 焦 距:根

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