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光学设计基础-中国光学光电子行业协会
光学设计基础
(以下内容是本人在工作中所总结出来的,如有不恰当之处请见谅。由于篇幅有
限,在本章中只能概括说明。)
首先是几何光学基础
几何光学是光学设计的基础。要做光学设计必须懂得各种光学仪器成像原
理,外形尺寸计算方法,了解各种典型光学系统的设计方法和设计过程。
实际光学系统大多由球面和平面构成。记住共轴球面系统光轴截面内光路计
算的三角公式,了解公式中各参数的几何意义是必要的,具体公式可参考有关光
学书籍,在此就不一一介绍了。对于平面零件有平面反射镜和棱镜,它们的主要
作用多为改变光路方向,使倒像成为正像,或把白光分解为各种波长的单色光。
在光学系统中造成光能损失的原因有三点:透射面的反射损失、反射面的吸
收损失和光学材料内部的吸收损失。
其次是象差理论
光学系统有七种初级象差:
球差
慧差
象散
场曲
畸变
位置色差
垂轴色差
然后是材料的选择和公差的分配
玻璃按下列各项质量指标分类和分级:
折射率和色散系数
同一批玻璃中,折射率及色散系数的一致性
光学均匀性
应力双折射
条纹度
气泡度
光吸收系数
最后要了解光学工艺
光学工艺大致分为切割,粗磨,精磨,抛光和磨边,最后还有镀膜和胶合。
望 远 物 镜
光学特性:
相对孔径不大:通常小于 1/5。
视场较小: 通常不大于 10°
像差校正:
根据望远物镜的光学特性,只需校正球差、彗差和轴向色差。
设计实例:(此天文望远物镜使用中国普通玻璃达到消色差。)
二维输出图形
色差曲线
MTF
目 镜
光学特性:
焦距短:通常在 15~30mm 左右。
相对孔径比较小:通常小于 1/5。
视场角大: 通常不大于 40°,广角目镜视场在 60°左右,特广角镜可达
100°
像差校正:
根据目镜的光学特性,一般不校正场曲,只是用像散进行补偿,所以实际
上只校正像散、垂轴色差和彗差。
设计实例:
二维输出图形
MTF
显 微 物 镜
光学特性:
数值孔径:它决定了系统的衍射分辨率。
像差校正:
根据显微物镜的光学特性,主要校正球差、轴向色差和正弦差,特别是减
小高级像差。
设计实例:
二维输出图形
MTF
照
相 物 镜
光学特性:
焦 距:根
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