[计算机软件及应用]3D MAX讲义.doc

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[计算机软件及应用]3D MAX讲义

3D MAX 讲 义 第1章 通过本章的学习,能够掌握如下内容: 熟悉3ds max的用户界面; ( 调整视口大小和布局; ( 使用命令(Command)面板; ( 定制用户界面。 概述 该软件功能强大,主要功能建模、材质、灯光、渲染等。由于软件可以呈现逼真的三维空间立体效果以及制作丰富的效果,广泛应用于建筑表现、电影特效、游戏动画、电视广告、军事、教育等领域。它将设计方案具体化、可视化。 三维渲染不仅是技术问题,虚拟空间的表现是技术与艺术的结合体,熟练软件后更重要的是艺术的处理,如构图、光影、色彩、质感的表现。因此作为设计者应不断提高自身的艺术修养。 功能简介 创建模型 创建材质 灯光照明 摄像机 渲染 测量——CAD——3D——VRay——PS处理 1.1用户界面 1.1.1 认识界面 标题栏:包含场景文件名以及版本号的信息 菜单栏:里面有3Dmax各种各样的命令,涵盖了3Dmax里全部的命令菜单,但绝大多数命令都可以在面板里找到,所以大多数情况使用面板里的按钮来操作。 主工具栏:包含了3Dmax中最常用的工具,主工具栏的长度较长,在空白处用鼠标拖动来显示更多的工具。 视口:有四个窗口前后左右视口,后面详细讲解 命令面板:位于屏幕右方的区域,是3DMAX的核心区域,包括大部分的工具和命令,供在场景中建立模型,编辑模型。 状态栏:状态栏是显示选定对象的信息及光标位置,可以直接输入数值完成位移。 动画控制栏、轨迹栏:记录动画播放动画等功能。 视口控制区:控制视图的显示角度、大小等 1.1.2视口操作 视口名称:每个视口的左上角都有一个标签,启动 max后默认的四个视口是Top(顶)、Front(前)、Left(左)和Perspective(透)。用鼠标右键点击视口可以把任意视口激活。 切换视口:在视口名称上右键——views——选择其他视口;直接按视口快捷键B(底)、C(相机)、U(用户)没有近大远小的变化。右视图用R键不能用,R是缩放的快捷键。 栅格线:每个视口都包含垂直和水平线,这些线是3ds max的主栅格。主栅格包含黑色垂直线和黑色水平线。视图——栅格——显示主栅格/快捷键G 当前视口:有黄色线的视口是当前视口或被激活的视口。可以再次操作。 1.1.3视图布局 手动拖动:鼠标拖视口边框处,可以随意改变视口大小。 自定义菜单——视口配置——布局/视口名上右键——配置——布局 1.1.4显示方式 平滑+高光与线框的切换:按F3键 边框的显示与隐藏:按F4键 其他显示方式:视口标签右键——其他——平滑/面+高光/面/平面/渐隐线/边界框/亮框线 视口背景:视图——视口背景Alt +B ,点击文件载入图片/勾选匹配位图使图片不变形/勾选锁定缩放与平移可以缩放同时图片与视口/去掉背景:勾选显示背景 显示统计信息:按键盘7键显示场景点数、面数等信息。 1.1.5自定义 自定义用户界面——颜色选项卡:元素:视口里面可以更改视口背景的颜色、视口边框等的颜色。 自定义用户界面——显示——显示命令面板/显示与隐藏主工具栏快捷键为Alt+6/显示浮动工具栏(一般用快捷方式在主工具栏空白处右键选择)。 自定义——加载ui方案——在max安装目录中的UI文件中——打开其中一个 以小图表现是工具栏按钮——自定义用户界面——首选项——去掉“使用大工具栏”的按钮。 快捷键设置 1.1.6命令面板的使用 卷展栏的折叠与打开:在卷展栏标题的左侧有加号(+)或者减号(–)。当显示减号的时候,表示已经打开,可以单击卷展栏标题来卷起卷展栏,以节省命令面板空间。当显示加号的时候,表示已经折叠起来,可以单击标题栏来展开卷展栏,并显示卷展栏的参数。 移动卷展栏:可以移动卷展栏的位置。例如,如果一个卷展栏在命令面板的底部,可以将它移动到命令面板的顶部。 1.2视图控制 旋转视口:按Alt+鼠标中键 平移视口:按鼠标中键拖动 最大化当前窗口:Alt+W 缩放:滚动鼠标的滚轮 视图控制工具:缩放、同步缩放、最大化显示所有物体,不选择物体的情况下快捷键为Z、最大化当前选择,在选择物体的情况下快捷键为Z。全部视扣最大化当前选择,在选择物体的情况下快捷键为Z.区域缩放、视野(透视图专有工具)、白色的旋转工具是以所选物体为轴心旋转 1.3文件管理 1.2.1文件管理: New(新建):点击后出现对话框,一般选择New All新建。 Reset(复位):保存的数据会丢失,与重启系统相同 Save(保存):系统只以.max为扩展名保存文件。 Save File As(保存为): “保存(S)”按钮旁边的“+”号按钮。点击能使文件自动使用一个新的名字保存。如原文件名末尾是数字,那新文件名自动增加1。如原文件名末尾不是数字,那新文件名在原来文件名后

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