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[计算机软件及应用]基本数据类型
第2章 基本数据类型 2.1 求平均分 2.1 求平均分 2.1 求平均分 数据类型修饰符 short short int,短整数,一般2个字节长。通常简写为short long long int,长整数,一般是4个字节长。通常简写为long long double,高精度浮点数,一般是10个字节长。 signed 用来修饰char、int、short和long,说明他们是有符号的整数(正整数、0和负整数)。一般缺省都是有符号的,所以这个修饰符通常省略 unsigned 用来修饰char、int、short和long,说明他们是无符号的整数(正整数和0) 整型的存储 2.1 求平均分 超出取值范围会怎样? short的范围是-32768~32767 如果我们给它一个小于-32768或者大于32767的数会如何呢? 现场编程测验…… 溢出(Overflow)造成的危害 一台安装了Windows 95/98的机器,如果连续运行49.7天没有重新启动,可能死机 原因: Windows自启动时刻起,有一个计数器,记录系统已经运行了多少毫秒。这个计数器是个unsigned long 类型的变量 unsigned long的最大值是:4294967295 一天有 24*60*60*1000 =秒 4294967295 /= 49.71026961805…… 当49.7天的时候,此计数器会溢出,引起死机 2.1 求平均分 浮点数的陷阱 #include stdio.h main() { float f; f = 123.456; if (f == 123.456) printf(f is equal to 123.456 indeed.); else printf(In fact, f is equal to %f\n, f); } 运行结果会是什么? 浮点数的陷阱 float的精度低,较易发生精度带来的相等性判断问题 double精度高,这个问题发生的概率小一些,但也存在 解决办法:if (fabs(f – 123.456) 1E-5) …… 2.1 求平均分 字符型数据可看成是只有一个字节的整数,与整数通用。 不要对变量所占的内存空间字节数想当然 用sizeof获得变量或者数据类型的长度 char型与int型之间的关系 小写字母转换为大写字母 2.2 求三角形 2.2 求三角形 2.2 求三角形 八进制与十六进制常量 (4)以“0x”或者“0X”开始的是十六进制整数 0x12、-0x1F, -0x1f 十六进制的形式比较常用,尤其在进行位一级的控制的时候 例如:-63L、0123LU、0x4aL等分别表示十进制有符号长整型数、八进制无符号长整型数和十六进制有符号长整型数。 2.2 求三角形 2.2 求三角形 2.2 求三角形 2.2 求三角形 6.CONST常量 宏常量中没有数据类型,编译器对宏常量不进行类型检查,进行简单的字符串转换,有时产生意想不到的错误,此时可以使用const常量。其定义格式如下: const int MAXN=100; //声明一个名为MAXN的整型 const常量,其值为100。 注意:常量只能在定义时赋值,然后不能再改变其值 2.2 求三角形 什么是变量? 变量是内存中的一块区域,其值在程序运行过程中可以被改变。必须先定义,后使用。在C语言中使用标识符作为变量的名字。 标识符命名 由英文字母、数字和下划线组成,大小写敏感 不可以是数字开头 直观,见名知意,便于记忆和阅读 最好使用英文单词或其组合 切忌使用汉语拼音 下划线和大小写通常用来增强可读性 variablename variable_name VariableName, variableName 不允许使用关键字作为标识符的名字 int, float, for, while, if等 某些功能的变量采用习惯命名 如:for语句所采用的循环变量习惯用i, j, k 标识符的长度 2.2 求三角形 2.2 求三角形 【注意】: 使用变量的基本原则 变量必须先定义,后使用 不能用关键字做变量名; 所有变量必须在第一条可执行语句前定义 在一个函数中,同一个变量不能被定义两次; 定义变量,是初始化变量的最好时机 不被初始化的变量,其值为危险的随机数 char esc = a; int i = 1; int sum = 0; float eps = 1.0e-5; 实型数据提供的有效数字位数 float型数据提供7位有效数字 double型数据提供16位有效数字 使用不当导致
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