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[高等教育]第5章 复杂模型的创建一
第5章 复杂模型的创建(1) 多边形建模 网格建模 面片建模 5.1 多边形建模 5.1.1 多边形建模的操作步骤 5.1.2 多边形建模的常用参数 5.2 典型实例——“小酒馆”的创建 5.3 网格建模 5.4 典型实例——“圆珠笔”的制作 5.5 面片建模 5.6 典型实例——“茶筒”的制作 选中“可编辑面片” 的“控制柄”修改模式后的效果 使用“选择并旋转”工具旋转控制柄的操作 面片建模的参数同网格建模类似,它也是将所有的调整子对象的参数都集中在了选择、软选择、几何体和曲面属性四个参数卷展栏中,由于二者参数基本相同,在此不多做介绍,使用时可参照“多边形建模”和“网格建模”中的介绍进行操作。 在视图中创建一个圆柱体,然后打开“修改”面板,右击修改器堆栈中的“Cylinder”,从弹出的菜单中选择“可编辑面片”,完成“可编辑面片”的转换 1 1.茶筒盖的创建 单击修改器堆栈中“可编辑面片”左侧的“+”按钮展开其子对象树,并单击“面片”项将修改的对象设置为“面片”,然后按住【Ctrl】键将圆柱体顶面的面片全部选中,再按下【Delete】键将其删除。 2 边的挤出操作没有效果,只是在原来边的位置复制了一条新的边 将“可编辑面片”的修改对象设置为“边”,并选中圆柱体最上端的边;然后在“几何体”卷展栏“挤出和倒角”区域的“挤出”编辑框中输入0.001,并按下【Enter】键,将选中的边挤出0.001个单位(系统默认“挤出”的边被选中) 3 保持挤出边的选中状态,并右击工具栏的“选择并均匀缩放”按钮,从弹出的“缩放变换输入”对话框中输入105,将挤出的边放大5%,以产生新的面片,效果如图所示 4 将修改对象切换为“面片”,然后选中右图所示的面(通过放大产生的面),再按照前面的介绍将其向上挤出“-5”个单位,效果如图右下图所示 5 选中工具栏的“选择并移动”按钮,然后沿X轴移动顶点的位置,此时会发现球体其它部分的顶点也会随之移动一段距离,最终通过”软选择“就可以很简单的制作出一个鸡蛋的模型。 3 1 在视图中创建一个“长方体”(50:90:50),然后 打开“修改”面板,右击修改器堆栈中的“Box”,从弹出的菜单中选择“可编辑多边形”,将“长方体”转变为可编辑多边形 2 将可编辑多边形的修改对象设为”边“,再选中“编辑几何体”卷展栏的“快速切片”按钮,然后在前视图的适当位置单击左键,确定切片的位置;再移动鼠标使切割线竖直,然后单击,完成“快速切片”操作;按照此方法对长方体进行6次“切片”操作 3 将可编辑多边形的修改模式设为“多边形”,然后用鼠标框选长方体顶、底面的所有多边形,并按下【Delete】键将其删除 选中“编辑几何体”卷展栏的“切割”按钮,然后在前视图中单击多边形的某一条边,并移动鼠标到与该边相对的另一边上单击,完成多边形的“切割”(也就是在多边形的两条边之间创建一条边);再按照相同的操作对“前”视图和“后”视图中各多边形进行“切割”,切割出小酒馆前、后窗户的线条 4 将可编辑多边形的修改模式设为“多边形”并选中作为窗户的多边形,然后选中“编辑多边形”卷展栏的“从边旋转”按钮,再从上往下拖动鼠标,绕窗户的上沿旋转一定角度,然后将作为“门”的多边形删除,效果如图所示 5 选中右上图所示的多边形并选中“编辑多边形”卷展栏的“挤出”按钮,然后在视图中拖动鼠标,将多边形向外挤出一定的量;再按照刚才的介绍对窗框等进行“挤出”操作,效果如右下图所示 6 在顶视图中创建一个长方体并将其附加到可编辑多边形中,然后将可编辑多边形的修改对象设为“多边形”,并选中“编辑多边形”卷展栏的“倒角”按钮;再单击选中顶视图中的多边形并向上拖动鼠标,设置倒角的高度,然后松开并移动鼠标,设置倒角的轮廓,设置完成后单击确定即可 7 按照前面的介绍,对附加到可编辑多边形中的长方体的顶面多边形再进行几次“倒角”和“挤出”修改,完成小酒馆屋顶的创建,效果如图所示 8 9 取消可编辑多边形子对象模式的选中状态,然后为其添加“壳”修改器,完成酒馆主体的创建,效果如图所示 使用“圆柱体”和“长方体”工具在视图中创建酒馆的“挑子”和台阶,完成小酒馆的创建,效果如图所示 10 网格建模同多边形建模的操作过程类似,也是先通过修改器或对象的右键菜单将对象转换为“可编辑网格”;然后对“可编辑网格”的顶点、边、面(可编辑网格对象中由三条边构成的曲面三角形)、多边形和元素等子对象进行编辑调整,获得我们需要的模型效果。另外,网格建模所用的参数同多边形建模也基本
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