Photoshop滤镜特效范例.doc

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Photoshop滤镜特效范例

Photoshop滤镜特效范例01—简单几步做海水效果 1、 新建一幅图像,如400×200,确保颜色为默认的前黑后白。新建一个图层。   2、 使用【滤镜_渲染_云彩】,图像大致如下图所示。   3、 使用【滤镜_扭曲_玻璃】,设置大致如下左图,完成后效果如下右图。 ?   4、 使用【图像_调整_色彩平衡】,将中间调设置如下左图,高光部分也做类似的设置。效果如下右图。 ?   5、 然后〖CTRL_T〗对该图层使用自由变换,然后选择透视,做出一个梯形透视。最终效果如下图。 总结:使用色彩平衡为灰度图像着色,通过阴影、中间调以及高光部分的不同设置,可以作出很丰富的效果。Photoshop滤镜特效范例02—光晕效果 1、新建图像,用默认的前景和背景色制作【滤镜_渲染_云彩】,然后再【滤镜_渲染_分层云彩】,形成类似下图的效果。   2、然后使用【滤镜_像素化_铜板雕刻】,类型选择“中等点”,如下左图。形成的效果如下右图。 ?   3、将图层复制一层,对其使用【滤镜_模糊_径向模糊】,设置如下左图。形成的效果如下右图。 ? 4、对下面的图层使用【滤镜_模糊_径向模糊】,设置如下左图。得到的图像效果如下中图。图层调板如下右图。 ? ?   5、将位于上层的图层复制一份,使用【滤镜_模糊_高斯模糊】,然后将混合模式设为“颜色减淡”,效果如下左图。图层调板如下中图。 ? 6、将所有图层合并,然后复制一层执行【滤镜_模糊_高斯模糊】,将图层混合模式改为“变亮”,效果和图层调板分别如下左图和中图。之后在最上方的图层建立色相饱和度调整层,使用着色方式调整,类似下右图。 ? ?   总结:利用云彩和铜板雕刻滤镜制作出随机的点状效果,然后使用径向模糊制作出线条效果,最后利用高斯模糊和混合模式制作出光晕效果。Photoshop滤镜特效范例03 1、新建图像,选择渐变工具,设定如下图,注意模式要选择为“差值”。   2、在图像中拉动渐变条,方向长度随意,多次之后形成类似下左图的效果。接着使用【滤镜_风格化_查找边缘】,形成如下第二幅图的效果。新建一个图层,重复刚才的所有步骤。      3、将位于上方的图层混合模式改为“叠加”,效果如下第一幅图。对其执行【图像_调整_色阶】,将中间调的灰色箭头移动到最右方,      4、建立一个渐变映射的调整层,设定渐变为黑红黄白。得到效果类似下左图。可在渐变映射中开启“反向”,得到下第二幅图的效果。      总结:不同于通常的云彩滤镜或光晕滤镜,而是通过渐变工具的差值混合模式来营造素材。也不同于通常的使用色彩调整命令来着色灰度图像,而是通过渐变映射,并在不同的灰度上使用不同的颜色来指定。Photoshop滤镜特效范例04 先看看效果图: 1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,得到如下左图的效果。然后使用【滤镜_纹理_染色玻璃】,适当调整数值得到如下第二幅图的效果。      2、使用【滤镜_扭曲_球面化】,设置如下左图。效果如下第二幅图。    3、〖CTRL_J〗复制该图层,将混合模式改为“颜色减淡”,然后【编辑_旋转_180度】。对其再次执行【滤镜_扭曲_球面化】(可通过〖CTRL_F〗重复使用最后的滤镜)。得到图下左图的效果。   再次复制图层,将混合模式设为“叠加”,执行同样的旋转和滤镜,效果如下中图。      4、对位于上方的两个图层使用【图像_调整_色相饱和度】,效果和图层调板分别如下2图。      5、使用裁切工具,可在公共栏开启透视选项,如下左图。得到的效果如下第二幅图。      总结:使用云彩滤镜制作素材,然后使用色相饱和度调整命令来为灰度图像着色。

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