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商务应用文文班级班级文体活动计划表格
商务应用文文班级班级文体活动计划表格
篇一:
班级文体活动策划书 班级文体活动策划书
一、 活动主题 大一文体活动
二、 活动背景 考验本班同学的凝聚力是否不够,考验本班的班委大头作用和号召能力,考验到班上的每一个同学对班级这概念是否深入。因为这好比将来大家走入公司工作一样,要是对公司任何事漠不关心,就可以收拾东西走人了,所以我想大家能够积极地参与到活动中,好好地让别人看到我们班级的特色。
三、活动目的 为进一步促进班级的凝聚力,希望从活动中享受到一家人的感觉,从活动中享受到班级带来的快乐和温暖,更希望的是活动之后,能够打破同学之间的那种生疏。
四、 活动时间 具体时间待定,大约进行3小时
五、 活动地点 临江苑足球场
六、活动主体 2017届建筑环境与能源应用工程全体成员
七、活动形式 以小游戏的形式进行此次活动
八、活动流程 下午13点同学在临江苑操场集合,同学到齐后开始游戏。活动主持由文体委员李行健,班长周子瑾担任。
游戏项目如下:
一.坐地起身
(一)时间:
20分钟-30分钟
(二)详细游戏规则:
1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;
2、在不用手撑地站起来;
3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。在此过程中,工作人员要引导同学坚持坚 持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
(三)活动目的:
这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要 性 二.缩小包围圈 时间:
5分钟 人数:
不限 概述:
这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。
目的:
1.使班级充满活力。
2.创造融洽的气氛,为后续班级活动的开展奠定良好基矗3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。:
准备:
步骤:
1.让同学们紧密地围成一圈。
2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。如主图所示。
3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。
4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。
5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁 6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。
讨论问题示例:
安全:
在迈第三步的时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过重。
三.垫球 时间:
15~20分钟 人数:
将班级同学分为4个小组。
道具:
一个海滨气球 概述:
这个游戏会让所有的人都参与进来,它甚至可以调动那些最不愿意参与的队员的积极性。
目的:
1.培养团队精神。
2.增强合作配合意识。
准备:
步骤:
1.让队员们站成一圈。
2.告诉队员们他们的任务是让球在空中停留,在这段时间内,任何人不得抓住球不放,大家必须通过不停地垫球,使球不至于落地。另外,不允许连续垫球,也就是说,接到球的人必须把球传给另一个人。
3.最后对个小组的时间最长进行奖励世间最短的进行惩罚 安全:
告诉队员们注意安全,小心不要被绊倒或撞伤。如果大家在垫球的过程中不自觉地进入了有危险隐患的区域,赶紧让大家停下来,重新开始。
四.大渔网
1.游戏目的:
发展学生灵敏等素质和奔跑、躲闪能力。培养同学间团结协作的意识。
2. 游戏方法:
在场地上画出一定范围作“池塘”,由3-4名同学做“捕鱼人”,其余同学做 “鱼”,分散在“池塘”里。“捕鱼人”进入“池塘”手拉手做成网捕“鱼 被围住的“鱼”就算被捕捉了。被捕捉的同学立即与“捕鱼人”拉手起来捕捉其它的“鱼”,直到把所有的“鱼”全捕完,或剩少数“鱼”为止 3.游戏规则:
①“鱼”不能跑出“池塘”,否则算被捉住。
②“鱼”被围不能用力冲破网逃跑,但要趁机从空隙中钻出去
③“捕鱼人”只能手拉手去围捕,不能拉人、推人。
五.投沙包 1.游戏目的:
发展投掷能力,提高灵敏素质;培养投掷兴趣,养成团结协作的集体意识。
2.游戏方法:
在场地上画两个8米长、6米宽的长方形。把同学们分成人数相等的两队,每队再分成甲乙两组。甲组在长方形或圆形场地内,乙组站在两端线或圈外(图)。发令后,乙组用小沙包投击甲组队员,甲组队员在场内机智地躲闪,如果被击中,就退到界外。甲组队员如接住投来的沙包,则可救回一个退出场的同伴。游戏进行到一定的时间,甲乙两组交换位置。最后,以被击中少的组为胜 3.游戏规则:
投掷队员不得进入长方形内投掷,里面的队员也不能出界。
界内队员可以接投来的沙包。接住后,可以救回一个被击中的同伴;如没有接住,则算被击中,应退到界外。
结束游戏 最后
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