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玩美跑跳趣-CIRN国民中小学课程与教学资源整合平台
方案名稱:玩美跑跳趣
主要領域:健康與體育
參賽者姓名:張其洲、陳惠雯、黃健誌、張嘉珮、林靜宜
學校名稱:高雄市前鎮區佛公國小
壹 、創意教學背景說明
田徑運動是人類的基本運動,擁有最悠久的歷史,被稱為運動之母。但因國小的學生正處於生理發育
階段,大人的訓練方法並不是都可以適合國小學生,而且容易造成學生的運動傷害。就 生理上來說,國
小學生肌肉、骨骼都尚未發育完成,再怎麼訓練,效果都很有限,而過度的訓練也會造成國小學生身體
的發育障礙。另一方面,就心理的層面來說,訓練時的挫折、比賽時的失敗,甚或得到第一名,是否就
以為自己是最好的,再也沒有努力的目標。因此過度、過早的正規訓練就教學層面而言會消耗學生的心
理能量。
基本的運動訓練可分為三個時期:第一個時期重在培養學生的興趣和基本能力的建立;第二個時期
是提昇技術和體能時期;第三個時期是高度技術的時期。國小學童生理和心理的發展,自然是屬第一個
時期。所有的競技運動項目都是從”遊戲”開始的,孩子是天生的遊戲專家,所以如何把激情融入娛樂
田徑運動之中,透過遊戲化和樂趣化的方式轉化原本的訓練方式和教學方式,創造新的比賽項目和開發
更適合學生升和心理的組織活動,讓學生自發自主學習,並由競爭滿足挑戰和超越的樂趣,能使孩子可
以在任何地方參與並獲得更多成功和快樂的學習經驗。
貳 、創意教學創新 策略
“趣味化”在此教學方案中,是我們的創意教學策略,所以是一個動詞,也是我們期待營造的教學
氛圍和帶給學生的上課感受,因此也是一個形容詞。教師透過 ”趣味化”的教學與方式,給學生 ”趣味
化”的學習與感動,是我們的教學中最覺得快樂和成功的一件事。
一、技能操作練習方式的改變轉化出有趣的肢體遊戲教學
趣味田徑遊戲來源於樸素的生活和娛樂活動,在人類的歷史發展過程中它伴隨著社會進步和體育運動
發展,歷經積澱與演變形成了現代競技田徑運動項目。然而競技田徑運動項目畢竟是少數體育精英才能
從事的運動項目,普通人難以達到從事競技田徑運動項目所需的運動素質、身體機能和心理素質要求。
因此,趣味田徑 教學再此基礎上進一步創新和拓展趣味田徑遊戲,使之符合現代人的生活、健身和娛樂
需要,就成為一種時代要求和田徑課程改革的必然趨勢。
二、器材場地的轉換創造出替代的簡易教具
在新式田徑項目中,改善原本器材攜帶不易或場地限制的不利教學因素,轉化田徑項目中在搬運或架
設中 ”不可能”或 ”很危險”的器材 ﹔例如利用簡易軟管和塑膠管的製作代替欄架,跨欄跑改成低矮的、
軟式的側跨欄跑;接力跑中的木棍接力棒也被一個軟圈所替代;原來在小學根本不可能進行的撐杆跳高
改成撐杆跳遠﹔同時還出現了一些傳統體育課中沒有的十字跳、背投、方程式賽跑等。
三、規則比賽方式的改變提高 學生學習的興趣
將新式田徑項目進行適合於學生特點、學校特點的組合,以趣味性很強的上課內容和形式取代傳統體
育課田徑項目的枯燥。每一個項目對學生的靈敏度、速度、控制力等都有訓練。每一種運動器材都不會
給學生身體帶來安全傷害。兒童對彼此間競爭和比較容易產生興趣,但兒童體育比賽往往採用成人比賽
的規則,往往導致競賽過於專業化,因此 在教學過程中我們發現必須注意以下事項:
1.好成績不侷限於強壯或速度快的孩子
2.運動技能要參照年齡和協調能力因素
3.具有一定驚險性,但適合兒童參加
4.根據組別順序,專案結構和評分簡單
5.需要很少的協助人員與裁判
6.男女混合組成的團隊參加比賽
四、體育遊戲化的融入激發學生熱愛運動的熱情
所有的競技運動項目都是從遊戲開始的,在教學過程中,我們嘗試利用體育遊戲的方式:創造性 、持
續性 、週期性 、安全性、自主性 、柔軟性、排除競爭、集中注意力、增加感動與喜悅 、提高最大參與度 、
有效利用環境與器具 ,最後達到享受成功經驗 。在教學過程中老師在教材規劃時,應以現有場地、設備、
器材為依據 ,。並跳脫運動技術層面的表現,培養孩子創造思考的能力。 將田徑教學遊戲化→教學樂趣
化→學習趣味化,學生可以更喜歡上體育課,更喜歡接觸了解田徑運動項目,也更喜歡運用自己的肢體
嘗試各種體育活動,獲得一種啟發,一種學習和一種身體和心靈的共同成長。
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