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VisualBasic程序设计基础教程与上机指导第4课
第四课 Visual Basic面向对象编程 (时间:1学时) 概述 本课内容 1、面向对象编程思想; 2、Visual Basic 6.0可视化编程; 3、基本控件的使用; 学习目标 1、熟悉面向对象编程思想; 2、掌握使用Visual Basic 6.0可视化编程; 3、掌握基本控件的使用; 概述 学习重点 面向对象编程思想; 学习难点 1、Visual Basic 6.0可视化编程; 2、基本控件的使用; 面向对象编程思想 1、何谓面向对象; 2、对象的成员; 3、对象的属性; 4、对象的方法; 5、对象的事件; 6、对象的使用; 7、对象间的通信; 对象的成员 (1)属性; (2)方法; (3)事件; 对象的属性 (1)读写对象的属性; (2)With……End With语句; (3)对象的默认属性; 对象的使用 (1)对象变量类型; (2)对象的创建; (3)创建窗体对象 (4)使用New关键字; (5)释放对象; (6)创建对象数组; (7)使用对象浏览器; (8)使用多个对象; 小结 1、介绍对象的特性; 2、介绍对象的三个成员的特性及使用; 3、介绍使用对象的属性; 4、介绍使用对象的方法; 5、介绍使用对象的事件; 6、介绍对象的使用; 7、使用对象间的通信; Visual Basic 6.0可视化编程 1、可视化编程的一般步骤; 2、创建第一个工程; 3、管理Visual Basic工程; 管理Visual Basic工程 (1)关于工程; (2)工程资源管理器; (3)工程文件; (4)VB工程的结构; 小结 1、在Visual Basic 6.0中进行可视化编程的一般操作步骤; 2、创建第一个工程的方法; 3、简单介绍如何创建和管理工程; 基本控件的使用 1、在窗体中添加基本控件; 2、VB基本控件的使用; VB基本控件的使用 (1)网格属性的设置; (2)使用多个控件; 小结 1、介绍在窗体中添加基本控件的方法; 2、介绍VB基本控件的使用; 综合练习 1、 定义类模块; 2、一个简单的动画程序; 总结 熟悉Visual Basic的面向对象编程思想;熟练掌握在Visual Basic 6.0中进行可视化开发的一般步骤和方法;掌握在Visual Basic 6.0中使用控件的基本方法。 * /webnew/ * /webnew/
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