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计算机C语言课程设计——球队管理系统
计算机技术基础课程设计
C语言
设计报告
题目:球员管理系统
学院:工商管理学院
专业:####
班级:05###
姓名:####
指导教师:张##3
设计日期:2011年12月10日
选题背景:
运行可执行文件前将数据文件 team.dat拷贝到C盘根目录下,可获取数据。若不拷贝该文件,程序会提示是否新建一个文件,输入y 即可。但不能获取已经输入的数据。
二、设计思路:
本系统实现对一个球队队员的基本信息的管理,主要有列出所有队员清单、添加一个队员信息、删除一个队员信息、队员信息排序、队员信息查询、队员信息统计、分类汇总等功能。
三:设计分析:
1、该系统在VC6.0环境下,用纯c语言编写。
2、系统采用结构化方法设计和实现,每个功能模块对应一个.c文件和一个或多个函数。
3、有一个com.c的文件,其中有8个公用的函数。
4、有一个common.h的头文件,有链表结点结构体的定义以及函数的原型说明,以及系统数据文件team.dat的存储路径。
四:程序流程图:
(上面出现乱码,写在下面。)
五、程序清单:
列出所有队员信息:默认按编号升序列出
#includestdio.h
#includeconio.h
#includestring.h
#includestdlib.h
#includemath.h
struct date{
int year;
int month;
int day;
};
typedef struct MEM{
char number[10];
char name[20];
int role;
int age;
float high;
float weight;
float salary;
struct date joinDate; //加入球队的日期
struct MEM *next;
}MEMBER;
void showMenu();
void writeToFile(MEMBER *head);//将头指针为head的链表全部写入到文件中
void showAll(MEMBER *head);//从文件读入数据,形成链表,并遍历链表输出所有数据
MEMBER * newNode(MEMBER *head);//新建一个结点,并从键盘为新结点赋
void addMember(MEMBER *head);
void deleteByNumber(MEMBER *head);//MEMBER *head);
void queryByName(MEMBER *head);
void queryByNumber(MEMBER *head);
void freelist(MEMBER *head);
//MEMBER* sortBysalary(MEMBER *head);
void sortBySalary(MEMBER *head);//无参数
void sortByName();
void showReportMenu();
void countMember(MEMBER *head);
void countSalary(MEMBER *head);
MEMBER* mysort(int style);
char roles[4][10]={前锋,中场,后卫,守门员};
main()//以下都是头指针为空
{
MEMBER *head;
int choose=0,style=0;
head=mysort(style);
while(1)
{
showMenu();
printf( 请选择1--9:);
scanf(%d,choose);
while(getchar()!=\n)continue;
switch(choose)
{
case 1:showAll(head);break;
case 2:addMember(head);break;
case 3:deleteByNumber(head);break;
case 4:queryByName(head);break;
case 5:queryByNumber(head);break;
case 6:sortBySalary(head);break;
case 7:sortByName();break;
case 8:exit(0);
}
}
}
void showMenu()
{
system(cls);
printf( |------------------------------------|\n);
printf(
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