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计数符计数法运算规则-广西大学计算机与电子信息学院
第一章 计算机之美 广西大学 李陶深 tshli@gxu.edu.cn 1.构建计算机:思想和技术之美 一种运算速度快的机器 103→ 106→ 109→ 1014次操作/秒 假设:一次运算相当于捡起一只蚂蚁 1014次运算:一亿公斤蚂蚁 什么是‘数’? 结绳计数 —— 符号计数 —— 壹,贰,叁… one,two,three… 数学意义上的数: 计数符 计数法 运算规则 计数与运算的工具 —— 算盘 进十加: 一下五去四 二下五去三 三下五去二 四下五去一 … 九去一进一 用齿轮进行计数与运算 小数是不是数? 如果不是会有什么问题? 如果是又该如何通过运算工具进行处理? 机械化计算的基础 统一进制计数法的出现 运算规则的成熟 机械化计算工具(算盘)的使用 齿轮驱动的计算 齿轮驱动的计算 算盘 vs 手摇计算器 计数能力 有 有 操作数 1个 2个 运算规则 口诀 固定操作 操作数输入 手动 手动 运算及进位 手动 联动(动力驱动) 结果输出 状态 数字 用户体验 方法复杂 方法简单 易于维护 容易损坏 便宜 昂贵 运算速度快:0、1表示形式 一种小巧且便宜的机器 一种小巧且便宜的机器 片上系统 电子器件能够达到如此高的集成度,需要感谢以下几位非常重要的科学家。 芯片的集成度 芯片的集成度 著名的摩尔定律 一种灵活、适用的工具 计算存款额:deposit * (1+ interest) Step1: 1 + interest rate Step2: deposit * R_step1 以时间序代替空间序实现数据的顺序传输 流程化计算机初步架构 操作 地址 寄存器ADD mem reg 机器指令与指令执行周期 2.强大而非万能:概念之美 计算机不是万能的 自计算机诞生以来,人们一直思考的问题是:计算机能够做什么?不能够做什么? 过去人们认为计算机不能做的一些事情,目前计算机也能做。如下棋、打球等。 计算机不能做什么?这需要证明。 计算机不是万能的 计算机科学中的一个重要概念是:如果认为什么事情可以做,那么就去实现它;如果认为什么事情使计算机不可以做,那么就去证明它。 计算机是万能的吗?不是,人们已经对此进行过证明。 解决该问题的关键是:可计算性和不可计算性。 Turing的可计算性 Turing的可计算性 二进制信号 0和1的关系可以用布尔代数表示 信息的表达:有效性 信息的表达:有效性(压缩) 信息的表达:有效性(压缩) 信息的表达:有效性(压缩) 信息的表达:有效性 信息的表达:可靠性 信息的表达:可靠性 信息的表达:可靠性 4.让世界变小变平:观念之美 计算机网络使得世界变得扁平、距离缩小 Web 1.0 Web 1.0:任何人可以看到任何东西 Web 1.0:任何人可以找到任何东西 Web 1.0:搜索引擎 Web 2.0:自由共享与贡献 Web 2.0时代的例子:源代码软件 Web 2.0的例子:播客(You Tube) Web 2.0包含的新内容 结束语 计算机使得世界变平了,可以让我们更公平地竞争;使得世界变小了,让我们更紧密地合作。 让我们共同努力,实现: Sharing and Caring(共享与关爱) Healthy and Harmonious(健康与和谐) Prosperous and Peaceful (繁荣与和平) 请各位老师和同学惠予批评指正! 谢谢! 1. 一个服从指令的机器不能够做什么? 2. 对于一个给定的程序和相应的数据集合,确定程序是否被终止? 3.数字化:0、1世界之美 直到20世纪50年代,MIT学院的两位教
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