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1.1的 人工智能概述
智能通信就是把人工智能技术引入通信领域,建立智能通信系统。 智能通信就是在通信系统的各个层次和环节上实现智能化。例如在通信网的构建、网管与网控、转接、信息传输与转换等环节,都可实现智能化。这样,网络就可运行在最佳状态,具有自适应、自组织、自学习、自修复等功能。 21. 智能通信 人工智能的相关研究领域 1.1.6 人工智能的研究领域和研究特点 智能网络系统就是将人工智能技术引入计算机网络系统。如在网络构建、网络管理与控制、信息检索与转换、人机接口等环节,运用AI的技术与成果。 AI的专家系统、模糊技术和神经网络技术可用于网络的连接接纳控制、业务量管制、业务量预测、资源动态分配、业务流量控制、动态路由选择、动态缓冲资源调度等许多方面。 22. 智能网络系统 人工智能的相关研究领域 1.1.6 人工智能的研究领域和研究特点 华裔科学家傅京孙(K S. Fu)在1965年首先把人工智能的启发式推理规则用于学习控制系统。 智能控制的两个显著特点: 第一,智能控制是同时具有知识表示的非数学广义世界模型和传统数学模型混合表示的控制过程。 第二,智能控制的核心在高层控制,其任务在于实际环境或过程进行组织,即决策与规划,以实现广义问题求解。 智能控制 人工智能的相关研究领域 1.1.6 人工智能的研究领域和研究特点 人工智能 专家系统 机器人 神经网络 计算机视觉 模式识别 机器学习 人工智能的相关研究领域 1.1.6 人工智能的研究领域和研究特点 1. 自动定理证明 定理证明的实质是证明由前提 P 得到结论 Q 的永真性。 1958年,王浩证明了有关命题演算的全部定理(220条)、谓词演算中150条定理的85%。 1965年鲁宾逊(Robinson)提出了归结原理,使机器定理证明成为现实。 我国著名数学家、中国科学院吴文俊院士把几何代数化,建立了一套机器证明方法,被称为“吴方法”。 人工智能的相关研究领域 1.1.6 人工智能的研究领域和研究特点 2. 博弈 下棋、打牌、战争等一类竞争性的智能活动。 人工智能的相关研究领域 1.1.6 人工智能的研究领域和研究特点 2. 博弈 1956年,塞缪尔研制出跳棋程序。 1991年8月,IBM公司研制的Deep Thought 2计算机系统 与澳大利亚象棋冠军约翰森(D.Johansen)举行了一场人机对抗赛,以1:1平局告终。 1997年5月3日至11日,IBM公司的“深蓝”计算机系统与卡斯帕罗夫进行了六局比赛,以3.5比2.5的总比分赢得这场世人瞩目的“人机大战”的胜利。 人工智能的相关研究领域 1.1.6 人工智能的研究领域和研究特点 北京时间1997年5月12日凌晨4点50分,美国纽约公平大厦,当IBM公司的“深蓝”超级电脑将棋盘上的一个兵走到C4的位置上时,国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫对“深蓝”的人机大战落下帷幕,“深蓝” 以3.5:2.5的总比分战胜卡斯帕罗夫。 “深蓝”的技术指标: 32个CPU 每个CPU有16个协处理器 每个CPU有256M内存 每个CPU的处理速度为200万步/秒 每秒行棋卡斯帕罗夫2步,“深蓝”2亿步。 2. 博弈 人工智能的相关研究领域 1.1.6 人工智能的研究领域和研究特点 北京时间1997年5月12日凌晨4点50分,美国纽约公平大厦,当IBM公司的“深蓝”超级电脑将棋盘上的一个兵走到C4的位置上时,国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫对“深蓝”的人机大战落下帷幕,“深蓝” 以3.5:2.5的总比分战胜卡斯帕罗夫。 2. 博弈 人工智能的相关研究领域 1.1.6 人工智能的研究领域和研究特点 2004年6月8日,中国首届国际象棋人机对弈开战。国际象棋特级大师诸宸与“紫光之星”笔记本电脑对阵。诸宸在最后关头被电脑抓住破绽,先负一局。4天后诸宸灵活变阵,但再负一局。 2. 博弈 2007年台北国际发明暨技术 交易展览上,第三代智能机器人DOC 现场表演下棋。 人工智能的相关研究领域 1.1.6 人工智能的研究领域和研究特点 模式识别(pattern recognition):研究对象描述和分类方法的学科。分析和识别的模式可以是信号、图象或者普通数据。 文字识别:邮政编码、车牌识别、汉字识别。 人脸识别:反恐、商业。 物体识别:导弹、机器人。 3. 模式识别 人工智能的相关研究领域 1.1.6 人工智能的研究领域和研究特点 * 3. 模式识别 人工智能的相关研究领域 1.1.6 人工智能的研究领域和研究特点 4. 专家系统 专家系统模拟人类专家求解问题的思维过程求解领域内的各种问题,其水平可以达到甚至超过人类专家的水平 1965年费根鲍姆研究小组开始研制第一
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