App的let的生命周期.ppt

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App的let的生命周期

Java Applet的“hello world”程序 import java.awt.Graphics; import java.applet.Applet; public class MyJavaApplet extends Applet { public void paint(Graphics g) { g.drawString(“Hello,Java Applet World!”,10,20); } } Applet程序分析 第1、2行利用import关键字引入包或类,其中Applet 程序必须导入Applet类。 第3行用户自定义的Applet类的子类,必须为public。 第4行到第9行类体定义了一个paint方法。paint方法主要完成图形界面的绘制工作,它能被浏览器识别并在恰当的时刻调用。 Application与Applet的区别 程序结构不同 Application程序执行入口是main方法。 Applet程序不需要有main方法,但必须有一个继承自系统类Applet的类,且为public。 运行方式不同 Application需要独立的解释器运行程序。 Applet由嵌入浏览器中的JVM插件解释执行。系统类Applet规定了Applet程序的运行框架,浏览器知道如何与Applet程序配合工作。 Applet基本工作原理 Applet本身不是完整的程序,需要和浏览器已定义好的功能结合在一起构成一个完整的程序。 Applet不需要建立自己的主流程框架,浏览器自动为它建立和维护主流程。 Applet不需要有自己专门的图形界面,可以直接借用浏览器已有的图形界面。 Applet中包含一些固定的只能由浏览器在特定时刻调用的方法,程序员只需根据需要实现相应方法即可。 Applet的生命周期 Applet的主要方法 init() : 启动Applet,浏览器总是调用Applet类的默认构造器生成对象,然后调用init()方法经行初始化.一般在这个方法中生成Applet运行所需的对象并初始化Applet类的所有数据成员。 start() : 由浏览器调用,启动或者重新启动Applet。当Applet第一次启动时,start方法将紧跟init()方法后被浏览器调用。如果用户离开当前的 HTML页面后,在重新返回到当前HTML页面时,start()方法也会调用。start()方法一般用来启动applet需要的资源和附加线程。 Applet的主要方法 stop():当用户离开包含该Applet的HTML页面时,浏览器调用此方法。stop方法被调用后,将立即停止所有在start()方法中启动的操作。 destory():在终止Applet运行时,调用destory()方法,以便释放Applet占用的,由本地操作系统管理的任何系统资源。此方法执行之前,总是先调用stop()方法。 paint( )方法 调用paint( )方法的事件主要有如下三种 Applet被启动之后,自动调用paint( )来重绘界面。 Applet所在的浏览器窗口改变时,如窗口放大、缩小、移动或被系统的其他部分遮挡、覆盖后又重新显示在屏幕的最前方等。 Applet的其他相关方法(如repaint()方法)被调用时,系统也会相应地调用paint( )方法。 paint (Graphics g)参数: Graphics 类的对象 g 参数g表示的对象由浏览器自动生成并传递给paint()方法。 paint()方法中调用g的相关方法,可以实现包括画圆、点、 线、多边形及显示简单文本等图形界面操作。

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