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多态性的与虚函数
第6章 多态性与虚函数 * 第6章 多态性与虚函数 6.1 什么是多态性 6.2 一个典型的例子 6.3 利用虚函数实现动态多态性 6.4 纯虚函数与抽象类 * 6.1 什么是多态性 多态性是指用一个函数名调用不同内容的函数。 1. 静态多态性(编译时的多态性) 在程序编译时系统就能决定调用的是哪个函数。 通过 可实现静态多态性。 2. 动态多态性(运行时的多态性) 在程序运行过程中动态地确定调用的是哪个函数。 通过虚函数来实现。 函数重载 * 6.3 利用虚函数实现动态多态性 基类A对象a 派生类B对象b A *pa; //基类指针 pa pa = a;//基类指针指向基类对象 pa pa = b;//基类指针指向派生类对象 基类指针默认只能访问从基类继承来的成员。 fun() A::fun() fun() pa -fun(); pa-fun() 基类A的fun() b.fun(); B类的fun() b.fun() * #include iostream.h class A {public: void fun() { coutclass Aendl; } }; class B: public A {public: void fun() {coutclass Bendl; } }; void main() { A a, *pa; B b; pa=a; pa-fun(); pa=b; pa-fun(); b.fun(); } //调用A::fun() //调用A::fun() pa既然指向了B类对象,如何使pa-fun()调用B::fun()? 将基类中的fun函数声明为虚函数,则基类指针pa指向 哪类对象,pa-fun()就调用哪类的fun函数。 //调用B::fun() * #include iostream.h class A {public: void fun() { coutclass Aendl; } }; class B: public A {public: void fun() {coutclass Bendl; } }; void main() { A a, *pa; B b; pa=a; pa-fun(); pa=b; pa-fun(); } 函数最左边加virtual后,成为虚函数 //调用A::fun() //调用B::fun() virtual 当基类成员函数被声明为虚函数后,其派生类中的同名函数都自动成为虚函数(可加virtual,也可不加)。 * 由虚函数实现的动态多态性就是: 基类指针可以先后指向同一类族中不同类的对象,从而调用同族中不同类的同名虚函数。 动态多态性的实现方法(虚函数+基类指针变量): (1) 在基类用virtual声明成员函数为虚函数。在类外定义虚函数时,不必再加virtual。 (2) 在派生类中重新定义此虚函数,要求函数首部与基类的虚函数首部完全相同。 (3) 定义一个基类的指针变量,并使它指向同一类族中需要调用该虚函数的对象。 (4) 通过基类指针变量调用此虚函数,此时调用的是指针变量所指对象的类中的同名函数。 * 函数重载与虚函数的区别 函数重载: 函数重载时函数的首部是不同的(参数个数或类型不同)。 成员函数或普通函数均可重载。 处理同一层次上的同名函数问题(横向重载)。 虚函数: 同一类族的虚函数的首部是相同的。 虚函数只能是类的成员函数。 处理不同派生层次上的同名函数问题(纵向重载) * 虚析构函数 构造函数不能声明为虚函数,而析构函数一般都声明为虚函数。 class Point //定义基类Point类 {public: Point( ){ } ~Point(){coutexecuting Point destructorendl;} }; class Circle: public Point //定义派生类Circle类 {public: Circle(int r=10 ){ radius=r; } ~Circle( ){coutexecuting Circle destructorendl;} private: int radius; }; void main( ) { Point *p=new Circle; //用new开辟动态存储空间 delete p; } //调用基类Point的析构函数 virtual 虚析构函数 自动
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