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工作任务2:图书管理系统的GUI设计准备 我们的进度,在这里 任务准备:选择合适的软件架构模式 在进行GUI设计之前,需要根据用户需求确定要开发的软件模式。不同模式的软件,GUI设计的方式不同。 管理软件技术的主流技术与管理思想一样,也经历了三个发展时期。 首先,界面技术从上世纪DOS字符界面到Windows图形界面(或图形用户界面GUI),直至Browser浏览器界面三个不同的发展时期。 其次,今天所有电脑的浏览器界面,不仅直观和易于使用,更主要的是基于浏览器平台的任何应用软件其风格都是一样的,使用人对操作培训的要求不高,而且软件可操作性强,易于识别; 再者,平台体系结构也从过去单用户发展到今天的文件/服务器(F/S)体系、客户机/服务器(C/S)体系和浏览器/服务器(B/S)体系。 我们的进度,在这里 图书管理系统的模式分析 由于我们开发的图书管理系统,目前只有一个使用者——图书馆工作人员。而且我公司开发技术以基于java的GUI编程技术为主。 因此选择C/S架构作为这次图书管理系统的架构。 C端为图书管理系统,而S端为数据库服务器。 Client Server模式 / 我们的进度,在这里 GUI设计的参考资料:GUI工程师阅读后,写读书心得。 用户界面设计指南 (/林琳/软件工程与UML/参考资料) 用户界面原型设计艺术(英文) (/essays/essay12.htm) 出色图形用户界面设计规范 (/SoftEngin/2009012395813.html) 英文原文地址:.mx/Monitor/v01n03/ar_ihc2.htm 糟糕界面集锦 (/Tunix126/archive/2006/12/03/1427894.aspx) 我们的进度,在这里 GUI工程师做GUI设计的准备 几种工具: GUI Design Studio Microsoft Visio(易用) Fireworks+Photoshop(功能强大) 更多内容,下节课介绍…… 我们的进度,在这里 完成实验8:系统行为建模技术3——状态图 我们的进度,在这里 实验报告书写注意: 实验名称 :系统行为建模技术3——状态图 实验目的、要求 掌握系统状态建模技术 通过使用Rose工具,绘制状态图。 实验设备 学生自己的笔记本 实验内容、步骤 内容: 1)对图书馆管理系统的状态进行分析。 2)使用Rational Rose完成图书馆管理系统的状态图。 我们的进度,在这里 实验报告书写注意: 实验方法与步骤: 打开rose工具,新建一个模型,命名为:学号姓名-实验8,如:7317110101兰维海-实验8 完成图书馆管理系统的图设计:单击浏览器中的Logical View。在弹出菜单中选择【New-State Chart Diagram】,输入状态图的名称:实验8,按照所给的示例,将元素拖放到设计窗口中。完成设计之后。点击【save】保存设计图。 我们的进度,在这里 课程小结 本次课中,用到以下知识 状态建模——状态图——教材第7章 了解GUI设计工具: VISIO \Fireworks+Photoshop 我们的进度,在这里 图书管理系统——动态(行为)建模 需求阶段工作任务回顾 在需求分析阶段中,我们进行了用户访谈、领域分析,需求分析,需求规格说明,以及需求评审交付了以下工作产品: 领域类图 业务用例图、业务流程活动图 系统用例图、系统流程活动图 需求规格说明书 需求分析阶段得到的信息,是我们即将开始的设计阶段的依据。 即将开始的任务——图书管理系统设计阶段 采用方法:面向对象的设计方法(OOD) 内容: 静态结构设计:类和对象的设计,架构设计(设计模式),数据库设计 静态结构设计建模技术:类的建模(系统类图),对象的建模,组件图,配置图,数据库设计类图 动态结构设计:状态、行为的设计 动态结构设计建模技术:状态建模(状态图),行为建模(时序图、交互图) 我们的进度,在这里 今天的工作任务 根据需求规格说明书,进行状态分析和状态建模(属于动态结构设计) GUI工程师准备开始进行图形用户界面设计. 提交内容 系统状态图 GUI工程师在下周交付GUI设计图 我们的进度,在这里 工作任务1:完成系统状态建模 交付的工作产品:系统状态图 我们的进度,在这里 第13章 状态图(Statechart Diagram) 13.1 状态机 13.2 状态 13.3 转移 13.4 状态图的建模技术 我们的进度,在这里 13.1状态机(State Machine) 状态机用于对具有事件驱动的特性的动态行为建模。 状态机是展现状态与状态转换的图。 状态机由状态组成,各状态由转移链接在一起。状态时对象执行某项活动或等待某个事件时的条件。转移

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